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<title><![CDATA[木子屋 - 网络文学]]></title>
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<description><![CDATA[Dnawo&#39;s BLOG]]></description>
<language>zh-cn</language>
<copyright><![CDATA[Copyright 2005 PBlog3 v2.8]]></copyright>
<webMaster><![CDATA[dnawo@sohu.com(Dnawo)]]></webMaster>
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	<title>木子屋</title>
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	<description>木子屋</description>
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			<link>http://www.mzwu.com/article.asp?id=2550</link>
			<title><![CDATA[计算机世界：“狗日的”腾讯 搅局者还是终结者]]></title>
			<author>dnawo@sohu.com(dnawo)</author>
			<category><![CDATA[网络文学]]></category>
			<pubDate>Wed,28 Jul 2010 13:44:48 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[本文出处：《计算机世界》 许磊/文<br/><br/><img src="http://www.mzwu.com/pic/201007/069.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>“有什么业务是腾讯不做的吗？”美团网CEO王兴的语气中难掩郁闷。<br/><br/>7月9日，腾讯QQ团购网上线，这让王兴如闻惊雷，也如坐针毡。从2003年回国到现在，王兴先后创办了校内、海内、饭否和美团4个网站，而美团网被他视为“最靠谱”的一次创业。3月初上线的美团网是国内第一家团购网站，创立仅仅4个月，美团网已经能够盈亏平衡。<br/><br/>就在这时候，一直悄无声息的腾讯杀了进来，这让王兴完全猝不及防，也让处于草创时期的数百家团购网站倒吸了一口凉气。<br/><br/>谁也不知道，这一次，这个“企鹅仔”将是搅局者、掠食者，还是终结者。<br/><br/><strong>“狗日的”腾讯</strong><br/><br/>别上腾讯盯上其实，王兴应该早就想到会有这么一天。因为在中国互联网发展历史上，腾讯几乎没有缺席过任何一场互联网盛宴。它总是在一开始就亦步亦趋地跟随、然后细致地模仿，然后决绝地超越。比如当初的游戏。<br/><br/>“从QQ游戏平台上线那天起，联众的失败就已经注定了。”多年以后，在北京知春路的一家咖啡馆，联众创始人鲍岳桥谈起当年腾讯对联众的围剿和逼迫，仍然耿耿于怀。在两个小时的采访中，他连续抽了两包烟。<br/><br/>联众是中国最早做游戏平台的公司，一度占有在线棋牌游戏市场85%以上的市场份额，在新浪、搜狐等门户网站亏损缠身的时候，联众是最早实现赢利的中国互联网企业，一时风光无两。<br/><br/>2003年8月，腾讯QQ游戏第一个公开测试版本正式发布。鲍岳桥发现，从平台到游戏设计，QQ游戏完全是联众游戏的翻版。愤怒之余，“感到危险很大”的鲍岳桥首先想到的是“主动低头”寻求合作，于是他赶赴深圳，约见马化腾和时任腾讯公司首席运营官的曾李青，但是遭到了腾讯方面的拒绝。<br/><br/>“现在想来，那时候是太天真了。”鲍岳桥说，“与大型网游不同，棋牌类游戏规则固定，没有技术门槛，玩家又与QQ用户高度重合，腾讯很容易模仿。”<br/><br/>2004年9月，QQ游戏平台将联众赶下了中国第一休闲游戏门户的宝座。而在此之后，联众的业绩一路下滑，出售、转型，经历了一系列风波后，联众在中国网络游戏市场份额已不足1%。<br/><br/>腾讯则扶摇直上，在今年一季度，QQ游戏同时在线人数达到了680万。而更重要的是，依托QQ游戏平台，腾讯终于在2009年第二季度超越盛大，坐上了中国网络游戏领域的头把交椅。<br/><br/>对鲍岳桥来说，腾讯就是自己的终结者。2006年底，鲍岳桥离开了江河日下的联众，成为了一名天使投资人。他告诉记者，现在他做投资的原则之一就是：只做腾讯不会做、不能做的项目。所以三年来，他绝对不碰游戏，已经投资的医疗器械和数据存储项目都跟腾讯毫无关联。<br/><br/>而这个终结者又有了新的目标，那就是“站长之王”蔡文胜的4399小游戏平台。<br/><br/>“说不担心QQ竞争那是骗人的。”蔡文胜在微博上表达了自己的忧虑，直接原因就是今年7月初，腾讯旗下小游戏平台3366.com上线公测。<br/><br/>据记者调查，去年蔡文胜买下的4399小游戏平台，通过广告联盟和联合运营网页游戏，月营收已达3000~5000万元，正在筹备国内A股上市。而腾讯刚刚上线的3366，在游戏种类和网站设计上与4399几无二致。<br/><br/>而且这只“企鹅仔”似乎更加来势汹汹。从7月1日开始，不断有网友看到QQ弹窗对这一游戏平台的推广信息，而截止记者发稿时，3366.com同时在线人数已突破10万。<br/><br/>只要是一个领域前景看好，腾讯就肯定会伺机充当掠食者。除了王兴和蔡文胜，腾讯最近还“默默地”动了另外一个人的奶酪，他就是奇虎360董事长周鸿祎。<br/><br/>5月31日，杀毒领域两大巨头360与金山的一场口水战激战正酣，腾讯的QQ医生3.3升级版却悄然上线。很快人们就发现，这款原本只是用来查杀QQ盗号木马的防护软件，已经了包含云查杀木马、系统漏洞修补、实时防护、清理插件等多项安全防护功能，甚至还搭载了免费半年的诺顿杀毒。<br/><br/>此前，周鸿祎曾在多个公开场合对腾讯创始人马化腾在产品上的功力赞不绝口，同时还声称，腾讯绝不会成为360的竞争对手，因为“腾讯是一个娱乐公司，在安全方面，应该由一个很专业的公司更专注地去解决问题”。<br/><br/>很显然，马化腾毫不客气地给了周鸿祎当头一棒。<br/><br/>在腾讯还没有出手的互联网领域，小企鹅那些潜在的竞争对手们仍是战战兢兢，如履薄冰。比如暴风影音CEO冯鑫。自从2008年9月腾讯发布了本地播放软件QQ影音首个Beta版本，冯鑫恐怕就没睡过一天好觉。因为这款无广告、无插件播放软件，让暴风影音的盈利模式变得岌岌可危。<br/><br/>而在各大视频网站因为版权打得不可开交，频频对簿公堂之时，同样有一种声音在业内流传：无论你们现在打得多欢实，等市场培育得差不多了，就该轮到腾讯来收场了。事实确实如此，QQLive的平台早就搭好了，拼版权，中国的互联网公司谁敢说自己比腾讯更有钱？<br/><br/>这就是腾讯，中国第一、全球第三大互联网公司，一家全球罕见的互联网全业务公司，即时通讯、门户、游戏、电子商务、搜索等等无所不做。它总是默默地布局、悄无声息地出现在你的背后；它总是在最恰当的时候出来搅局，让同业者心神不定。而一旦时机成熟，它就会毫不留情地划走自己的那块蛋糕，有时它甚至会成为终结者，霸占整个市场。<br/><br/>“某网站贪得无厌，没有它不染指的领域，没有它不想做的产品，这样下去物极必反，与全网为敌，必将死无葬身之地。”6月29日，新浪网总编陈彤以“老沉”为名发布了一则微博，言辞之激烈，让人震惊。这条微博迅速被转发了500多次，无数的人力挺“老沉”。<br/><br/>谈起此事，一位互联网创业者几乎是脱口而出，“狗日的腾讯！”<br/><br/><strong>腾讯，非草根创业样本</strong><br/><br/><img src="http://www.mzwu.com/pic/201007/070.jpg" border="0" alt=""/><br/>马化腾(左)李彦宏(右)<br/><br/><strong>始终“贪得无厌”</strong><br/><br/>“既没有马云那么好的口才，也没有李彦宏那么帅。”马化腾曾经多次自嘲，说自己“很不幸”，“大家都是圈地，他们(马云、李彦宏)圈的都是楼，可以直接住。我们圈到的却是荒地，只能从铲沙、挖土开始，建自己的楼。”<br/><br/>实际上，马化腾算不上纯粹的“草根创业”。据传，在腾讯创立初期，其父马陈术曾开着奔驰前来给儿子做账。在11年的发展历史上，腾讯只是在早期遭遇过资金困局，从获得第一笔融资开始就一直是稳扎稳打，先利用无线增值服务实现盈利，转而依靠互联网增值服务壮大，布局网络游戏和门户业务。2010年最新一季财报显示，腾讯的网络广告业务收入为2990万美元，已经远远超过网易的1340万美元，稳居门户第三。<br/><br/>马化腾在业界以低调、务实著称，这在一定程度上决定了腾讯的企业风格：其疾如风，其徐如林，侵掠如火，不动如山。<br/><br/>2006年7月，QQ同时在线突破2000万人，腾讯公司内部决定办一个庆功会，会上腾讯联席CTO熊明华问了马化腾一个问题：QQ同时在线人数何时能够到1亿？马化腾一笑：“这辈子我可能看不到了。”事实上，2010年3月5日，他就看到了。熊明华一定很后悔，没有和马化腾打赌“裸奔”。<br/><br/>实际上，马化腾有很多值得“裸奔式”庆祝的理由。目前，腾讯是中国最赚钱的互联网公司，公司现金储备达到15亿美元；拥有中国本土用户量最大的即时通讯软件，账户数近10亿；是中国第一流量的门户；在网络游戏市场排名第一，占据超过20%以上的市场份额；电子邮箱流量也已经超过网易，雄踞榜首。<br/><br/>资本市场对这只彪悍的企鹅也是极力追捧。在香港，腾讯的股价一度高达每股171.80港元，上市6年间腾讯股价上涨了超过了35倍。要知道，被世界公认为近年来最具创新能力的苹果，其股价增幅才只有腾讯的一半。<br/><br/><strong>一只企鹅为何如此贪婪？</strong><br/><br/><img src="http://www.mzwu.com/pic/201007/071.jpg" border="0" alt=""/><br/>左起：丁磊、马化腾、张朝阳、李彦宏<br/><br/>腾讯为什么还不满足？一只企鹅为何如此贪婪？<br/><br/>是的， “腾讯不是一般的有钱”，但股东的钱不是用来供着的，腾讯必须不断寻找新的利润增长点。蔡文胜就曾表示，腾讯现在什么都想做，从中可以看出它面对快速增长的巨大压力，这个压力终有一天会压垮腾讯。<br/><br/>在美团网创始人王兴看来，腾讯之所以染指团购，是因为这模式已经被证明“能赚钱”。“做团购没有技术门槛，盈利模式又清晰，腾讯没有理由不做。”王兴指出，团购与他之前创办的校内和饭否最大的不同在于，“网站从上线第一天开始就有收入”。——如此唾手可得的生意，腾讯怎么可能放过？<br/><br/>搜索也将是腾讯的下一个目标。今年3月，马化腾与李彦宏在深圳有过一场对话。李彦宏问马化腾，“腾讯凭什么做搜索？”马化腾给出了两点理由：一是用户需要，腾讯这个一站式互联网服务平台中的很多环节都需要搜索功能；二是搜索能赚钱，腾讯拥有全球最大互联网社交网络系统，社区的盈利模式中，除了个人收费以外，未来还要结合页面内容分析，匹配相关性的广告。因此，已有业内人士指出，而在这一类似于Google的AdWords模式的探索过程中，腾讯未来必将对百度正在培育的广告联盟形成威胁。<br/><br/>也许，在马化腾看来，无论是搜索，还是团购，甚至是将来的视频，这些业务都是腾讯水到渠成的业务延伸。因为马化腾为腾讯未来的构想是，一站式互联网服务提供商。——围绕腾讯QQ打造“在线生活社区”，也就是“用户要什么，腾讯就有什么”。百度董事局主席兼CEO李彦宏对腾讯所谓的“在线生活”、“一站式服务”的评价是：基本上就是不给别人任何空间。<br/><br/>在CSDN总裁蒋涛看来，腾讯之所以什么都做，是因为它是一家以人(用户)为中心的企业，同类型的企业还有软件巨头微软，两家公司的产品战略更是惊人的相似。<br/><br/>长期以来，以操作系统为核心的微软也是个典型的“全民公敌”。为了“抓住”用户，微软每个阶段都会根据市场变化，布局新的应用，以巩固其用户终端的垄断地位。在个人消费领域上，微软先后推出了浏览器IE、邮件系统Hotmail、即时通讯MSN、邮件客户端outlook、免费杀毒软件MSE，以及今年5月刚刚发布的在线版Office软件。<br/><br/>而从另一方面讲，腾讯的进攻也是一种防御。互联网产业往往形势突变，Google市值超越雅虎，Facebook流量超越Google都发生在旦夕之间。腾讯最怕的就是突然冒出一个企业，被一种意想不到的商业模式或竞争策略打败。所以腾讯对于任何一个互联网的新应用都不敢掉以轻心。<br/><br/>“360安全卫士、暴风影音的装机量都已经上亿了，如果周鸿祎或者冯鑫有一天跟新浪合作，也推新闻弹出框，马化腾不就郁闷了？”蒋涛认为，腾讯的产品策略之一就是：所有的互联网应用，只要用户量到了一定级别，腾讯一定要有，别人的产品可以暂时比腾讯做得好，但腾讯绝不会让它不可替代。<br/><br/>当被问及腾讯的核心竞争力时，腾讯CTO熊明华给记者的答案不是超过10亿的QQ的注册用户，也不是某一项产品、技术方面优势，而是“耐心”：懂得在合适的时间推出合适的产品。”<br/><br/>因此，究竟腾讯还会做什么，没有人知道。<br/><br/><strong>“山寨”的腾讯 一直在模仿</strong><br/><br/>腾讯从来不做第一个吃螃蟹的人，却总能在成熟的市场中找到空间，横插一杠子。然而它选择的路径也使其饱受争议，那就是模仿，有时甚至是肆无忌惮地“山寨”。<br/><br/>早在2006年，新浪网创始人王志东就公开指责马化腾是业内有名的“抄袭大王”，而且是明目张胆地抄袭。几年以来，类似的声音一直不绝于耳。直到最近，DCCI互联网数据中心主任胡延平还在质疑腾讯的创新能力，说它不仅不是卓越创新者，反倒是中小互联网企业的“创新天敌”。<br/><br/>从模仿ICQ推出自己的第一款产品OICQ(腾讯QQ的前身)开始，腾讯似乎就埋下了自己的“模仿基因”——先是从韩国引入了QQ秀和其他一系列增值服务，又模仿新浪建起了门户网站；在网游领域，学联众开发平台，跟着盛大引进国外网友，随着网易自主研发，之后布局的C2C电子商务网站拍拍，以及第三方支付财付通，无一不是“山寨货”，这也是腾讯遭人恨的根本原因。<br/><br/>“微博、杀毒、电子商务到今天的团购，这些领域的商业模式在那儿摆着，人人都在抄，你凭什么要求腾讯高抬贵手，不去挣这个钱了？”互联网资深人士谢文在接受记者采访时表示，业界这种对腾讯的埋怨，就像“小孩儿撒娇”，是五十步笑一百步。<br/><br/>对于模仿的指责，马化腾的回应是：模仿是最稳妥的创新。<br/><br/>“创新可以分为三个层次：技术创新、产品创新和应用创新，产品和应用层面的创新比较容易被人忽略。”一位资深互联网产品经理告诉记者，几乎腾讯的每款产品都能找出市场上其他同类产品所没有的优点，如腾讯QQ的群和显示最近联系人功能，QQ邮箱的超大附件功能，QQ游戏平台一上线就号称能承载上千万的同时在线，QQ还解决了困扰很多IM产品的联通、电信的互联互通问题等等。<br/><br/>事实上，腾讯获得突破的领域往往得益于应用层面的创新，腾讯总是能够通过QQ用户行为习惯的把握，将新产品与腾讯QQ这一核心进行结合，使其用户的优势得到发挥。同为技术出身，奇虎360董事长周鸿祎坦言如果同是做即时通讯，自己在产品细节和技术上能够比马化腾做得好，但很难比QQ成功。因为马化腾是把互联网产品当成服务来做，其成功在于“打动人心”。<br/><br/>CSDN总裁蒋涛在接受本报记者采访时也表示，虽然从商业竞争的角度，腾讯通过复制别人的商业模式进行无限扩张，是无可厚非的，但在客观上必然会扼杀一些创新的好苗头。这也和胡延平的观点一致，从某种程度上说，腾讯是互联网创新者的杀手。<br/><br/>腾讯的麻烦四面制造麻烦的腾讯并非每次都能凯旋而归，甚至给自己惹上了不少麻烦。2009年6月，搜狐就因为输入法将腾讯告上法庭，称腾讯侵犯了其旗下搜狗拼音输入法的软件自主知识产权，并且利用QQ拼音输入法破坏搜狗拼音输入法服务，对搜狗实施不正当竞争，因此请求法院判令腾讯停止不正当竞争行为，并索赔2000万元。<br/><br/>能够让同为互联网巨头的搜狐撕下脸面，腾讯“与全网为敌”所招致的民愤可见一斑。<br/><br/>不过，身为山寨之王的腾讯也在遭遇“被山寨”。2005年成立的51.com，几乎腾讯每推出一个新的功能与应用，它都会加以“学习”、“消化”，并迅速在自己的平台上开发出来。如目前在51.com平台上的“51商城”、“51群组”、“51秀”、“51问问”，它甚至曾经开发出彩虹QQ，免费提供IP地址探测、显示隐身好友等腾讯QQ的“增值”功能。<br/><br/><strong>怎样才能抗衡腾讯呢</strong><br/><br/>“能不能给大家一点建议，怎样才能抗衡腾讯呢？”在2009年游戏产业年会的高峰对话环节，当主持人抛给腾讯游戏总裁任宇昕这样一个问题时，除了任宇昕自己一脸骄傲，举坐皆苦笑。这位中国最大互联网公司的游戏业务负责人也不谦虚： 只有跟腾讯合作，共同把市场一同做大。<br/><br/>在外界看来，腾讯庞大的身躯，依然潜伏着诸多暗流。实际上，因为腾讯在互联网界“无耻模仿抄袭”的恶名，使得腾讯全线树敌，成为众矢之的。当越来越多的互联网企业开始时时提防着腾讯的时候，腾讯将不再像以前那样收放自如。比如，为应对腾讯的搜索，百度就将搜索的提成比例从10%提升到15%。<br/><br/>而且，腾讯还算不上真正强大。互联网资深人士谢文则表示，腾讯的模仿充其量只能让保持强大的现状，却不能使其引领潮流，真正走向伟大。“事实上，如果腾讯一味模仿下去，随着平台上的服务越来越多，单个服务的效率会大幅降低。”谢文表示，“而且，如果腾讯只是针对现有的QQ用户群体开发应用，未来QQ用户的人口特性将被固定在年轻群体的娱乐需求上，随着网民年龄结构的变化，腾讯就会被最终边缘化，而开心网、人人网及新浪微博的崛起已经为腾讯的迟钝敲下了警钟。”<br/><br/>在很多人眼中，腾讯是最近接近Google的一家本土互联网公司。因为虽然Google目前的主要盈利点还是围绕其搜索产品的AdSense和AdWords，但它也是邮箱、地图、音乐无所不做，腾讯也是如此，虽然号称全民公敌，但它的主要收入仍然来自IM和网络游戏所带来的互联网增值服务。<br/><br/>但谢文却指出这只是表面现象：“腾讯和Google完全不在一个档次上”。他指出，Gmail、Google地图、Google Earth等产品虽然不赚钱，但是它们之所以被开发都是围绕着一个核心理念：就信息整合与信息呈现。相比之下，腾讯的产品则显得杂乱无章，IM、网游、电子商务与门户业务之间并不必然的关联，其他公司单独做也能成功。据此，谢文认为，腾讯只是利用先发优势抓住了一大批用户，产品研发都是针对用户市场展开，追求短期效益，而对自己的未来缺乏清晰地规划。<br/><br/>“建立在用户群上的腾讯是不牢靠的。”蒋涛认为，一旦未来人们更喜欢用Facebook和Twitter这样的工具彼此联络，不再以IM为中心，腾讯的“大本营”就被攻克了，这意味其虚拟货币系统必将被超越，而网游、门户这些现有盈利点也不能保证一直有市场竞争力。<br/><br/>“如果人们未来都不再依赖PC，改用Ipad和手机的话，微软无疑就完蛋了”蒋涛说。微软的今天可能就是腾讯的明天，IT产业往往形势突变，用户习惯的变化又是在旦夕之间，看看facebook和google所带来的一场场变革，腾讯当以微软和雅虎为戒。]]></description>
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			<link>http://www.mzwu.com/article.asp?id=2490</link>
			<title><![CDATA[软件也有重量？]]></title>
			<author>dnawo@sohu.com(dnawo)</author>
			<category><![CDATA[网络文学]]></category>
			<pubDate>Thu,03 Jun 2010 09:43:42 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<br/>A：你的本本怎么越来越重，比刚买的时候重多了<br/>A：不过也挺正常，里边安装的软件也比刚买时多多了<br/>B：...... ]]></description>
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			<link>http://www.mzwu.com/article.asp?id=2142</link>
			<title><![CDATA[织巢鸟的危险从什么时候开始?]]></title>
			<author>dnawo@sohu.com(dnawo)</author>
			<category><![CDATA[网络文学]]></category>
			<pubDate>Tue,14 Jul 2009 21:43:46 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.mzwu.com/default.asp?id=2142</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.mzwu.com/pic/200907/015.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>织巢鸟是当之无愧的建筑大师，能以细枝搭配嫩草织出精美绝伦的巢。为了防雨，它们把出入口设计在巢底，还会衔来小石块放进巢内，加强稳定性。这一切都是为了爱情，雄鸟甘当房奴。 <br/><br/>雨季过后，非洲的森林里新草初绿，又到了织巢鸟盖房娶妻的时候。在危机四伏的大森林里，它们必须时刻防范各种天敌，如何选择一个安全的房址，就显得尤为重要。奇怪的是，许多雄鸟却选择了最危险的地方，把新家筑在布满鳄鱼的河面上。 <br/><br/>它们会精心挑选一根伸出水面的细枝条，然后把鸟巢牢牢地系在枝头，悬挂于水面之上，远远看去，就像一个大梨。织巢鸟聪明绝顶，还知道如何控制巢的大小，当全家搬进去之后，巢刚好能承受全部重量，使巢离水面的距离恰到好处，又不会掉入水中。底下就是成群游动的鳄鱼，虽然抬头就能见到美味，但也只有眼馋的份。如果有外来侵略者胆敢进犯，肯定会死得很惨，纤细的树枝无法承受突然增加的重量，会立即折断，把侵略者直接送入鳄鱼的大嘴。 <br/><br/>最危险的地方，往往就是最安全的地方，聪明的织巢鸟深谙此道。在鳄鱼的“保护”之下，狸猫之类的偷猎者只能望水兴叹，不敢越雷池半步。解除了外来的危险，织巢鸟便可高枕无忧，放心地谈情说爱，洞房花烛后，不到24小时，雌鸟就会产卵，然后开始孵化。刚出生的小鸟食量很大，父母又不辞辛劳地来回奔波，为孩子送去足够的食物。 <br/><br/>在父母的精心喂养下，小鸟茁壮成长，柔弱的枝条负担日益加重，鸟巢的高度每天都在缓慢下降，离水面越来越近，而它们浑然不觉。终于有一天，意想不到的悲剧发生了，当鸟巢接触水面的刹那间，凶残的鳄鱼张开了大嘴。 <br/><br/>可怜的织巢鸟，也许并未意识到，从它忘掉危险的那一刻起，真正的危险才刚刚开始。<br/><br/>相信很多人都会象我一样，在听这个故事的前半部分,无不为织巢鸟的聪明而感叹,在为它们的智慧而折服的同时,也为他们”明知山有虎,偏向虎山行”的勇气心生敬意,在需要防范天敌的时候,竟然将巢穴安放在最危险的地方,莫非织巢鸟也通晓“最危险的地方就是最安全的地方”的道理，还能运用自如。<br/><br/>遗憾的是，当我们还在羡慕织巢鸟一家几口的幸福生活的时候，织巢鸟苦心经营的幸福也就因为曾经的骄傲跌落而戛然而止，它们幸福生活的终结原来都是拜曾经的聪明与无畏所赐。此时的我们，不知该为织巢鸟的悲惨境遇惋惜不已，还是为自然的残酷而感叹嘘唏。<br/><br/>如果只是将“生于忧患，死于安乐”这个哲理简单地套用，恐怕不能适用于织巢鸟命运的解读，织巢鸟从一开始是明白生存环境的恶劣，并且洞晓忧患的存在，所以将安乐窝巧妙地建筑在天敌的头底之上，在最初并且能控制巢穴的重量，不失为一种聪明之举，但事实上，此举在最初似乎可以暂时逃避危险，但危险毕竟离织巢鸟很近，而且时时存在，为什么织巢鸟偏要如此选址呢，不能选一个离危险更远的地方吗？莫非它们玩的就是心跳？<br/><br/>既然离危险很近，那么危险就不会放过你，或许织巢鸟正为自己的聪明和勇气洋洋自得，为享受天伦之乐辛苦奔波，该出现的厄运还是到来了，昔日的巧妙设计埋下的祸根终于到来了，过去赖以生存的柔弱的枝条因巢穴的日益沉重而不堪其重，最终葬送了织巢鸟曾经的得意与幸福。<br/><br/>织巢鸟的设计可能没有错，错误就在于它忽视了情况的变化，事物总是在处于瞬息万变的变化过程中，安全总是相对的，现在的安全不等于永远的安全，况且是离危险很近的安全，错误也许就是比正确多走一步，老子的祸福相生，织巢鸟是没有机会学习的，因为又一对织巢鸟又在树上筑巢了。<br/><br/>如果你是织巢鸟，你会怎么办？]]></description>
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			<link>http://www.mzwu.com/article.asp?id=1924</link>
			<title><![CDATA[7个顶级心理寓言]]></title>
			<author>dnawo@sohu.com(dnawo)</author>
			<category><![CDATA[网络文学]]></category>
			<pubDate>Fri,27 Feb 2009 12:01:25 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<strong>(一)成长的寓言：做一棵永远成长的苹果树</strong> <br/><br/>一棵苹果树，终于结果了。 <br/>第一年，它结了10个苹果，9个被拿走，自己得到1个。对此，苹果树愤愤不平，于是自断经脉，拒绝成长。第二年，它结了5个苹果，4个被拿走，自己得到1个。“哈哈，去年我得到了10％，今年得到20％！翻了一番。”这棵苹果树心理平衡了。 <br/>但是，它还可以这样：继续成长。譬如，第二年，它结了100个果子，被拿走90个，自己得到10个。 <br/>很可能，它被拿走99个，自己得到1个。但没关系，它还可以继续成长，第三年结1000个果子…… <br/>其实，得到多少果子不是最重要的。最重要的是，苹果树在成长！等苹果树长成参天大树的时候，那些曾阻碍它成长的力量都会微弱到可以忽略。真的，不要太在乎果子，成长是最重要的。<br/><br/>【心理点评】<br/>你是不是一个已自断经脉的打工族？ <br/>刚开始工作的时候，你才华横溢，意气风发，相信“天生我才必有用”。但现实很快敲了你几个闷棍，或许，你为单位做了大贡献没人重视；或许，只得到口头重视但却得不到实惠；或许……总之，你觉得就像那棵苹果树，结出的果子自己只享受到了很小一部分，与你的期望相差甚远。 <br/>于是，你愤怒、你懊恼、你牢骚满腹……最终，你决定不再那么努力，让自己的所做去匹配自己的所得。几年过去后，你一反省，发现现在的你，已经没有刚工作时的激情和才华了。 <br/>“老了，成熟了。”我们习惯这样自嘲。但实质是，你已停止成长了。 <br/>这样的故事，在我们身边比比皆是。 <br/>之所以犯这种错误，是因为我们忘记生命是一个历程，是一个整体，我们觉得自己已经成长过了，现在是到该结果子的时候了。我们太过于在乎一时的得失，而忘记了成长才是最重要的。 <br/>好在，这不是金庸小说里的自断经脉。我们随时可以放弃这样做，继续走向成长之路。 <br/>切记：如果你是一个打工族，遇到了不懂管理、野蛮管理或错误管理的上司或企业文化，那么，提醒自己一下，千万不要因为激愤和满腹牢骚而自断经脉。不论遇到什么事情，都要做一棵永远成长的苹果树，因为你的成长永远比每个月拿多少钱重要。<br/><br/><br/>--------------------------------------------------------------------------------<br/><br/><strong>(二)动机的寓言：孩子在为谁而玩</strong> <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>一群孩子在一位老人家门前嬉闹，叫声连天。几天过去，老人难以忍受。 <br/>于是，他出来给了每个孩子25美分，对他们说：“你们让这儿变得很热闹，我觉得自己年轻了不少，这点钱表示谢意。” <br/>孩子们很高兴，第二天仍然来了，一如既往地嬉闹。老人再出来，给了每个孩子15美分。他解释说，自己没有收入，只能少给一些。15美分也还可以吧，孩子仍然兴高采烈地走了。 <br/>第三天，老人只给了每个孩子5美分。 <br/>孩子们勃然大怒，“一天才5美分，知不知道我们多辛苦！”他们向老人发誓，他们再也不会为他玩了！<br/><br/>【心理点评】<br/>你在为谁而“玩” <br/>这个寓言是苹果树寓言的更深一层的答案：苹果树为什么会自断经脉，因为它不是为自己而“玩”。 <br/>人的动机分两种：内部动机和外部动机。如果按照内部动机去行动，我们就是自己的主人。如果驱使我们的是外部动机，我们就会被外部因素所左右，成为它的奴隶。 <br/>在这个寓言中，老人的算计很简单，他将孩子们的内部动机“为自己快乐而玩”变成了外部动机“为得到美分而玩”，而他操纵着美分这个外部因素，所以也操纵了孩子们的行为。寓言中的老人，像不像是你的老板、上司？而美分，像不像是你的工资、奖金等各种各样的外部奖励？ <br/>如将外部评价当作参考坐标，我们的情绪就很容易出现波动。因为，外部因素我们控制不了，它很容易偏离我们的内部期望，让我们不满，让我们牢骚满腹。不满和牢骚等负性情绪让我们痛苦，为了减少痛苦，我们就只好降低内部期望，最常见的方法就是减少工作的努力程度。 <br/>一个人之所以会形成外部评价体系，最主要的原因是父母喜欢控制他。父母太喜欢使用口头奖惩、物质奖惩等控制孩子，而不去理会孩子自己的动机。久而久之，孩子就忘记了自己的原初动机，做什么都很在乎外部的评价。上学时，他忘记了学习的原初动机———好奇心和学习的快乐；工作后，他又忘记了工作的原初动机———成长的快乐，上司的评价和收入的起伏成了他工作的最大快乐和痛苦的源头。 <br/>切记：外部评价系统经常是一种家族遗传，但你完全可以打破它，从现在开始培育自己的内部评价体系，让学习和工作变成“为自己而玩”。<br/><br/>--------------------------------------------------------------------------------<br/> <br/><strong>(三)规划的寓言：把一张纸折叠51次</strong> <br/><br/>想象一下，你手里有一张足够大的白纸。现在，你的任务是，把它折叠51次。那么，它有多高？ <br/>一个冰箱？一层楼？或者一栋摩天大厦那么高？不是，差太多了，这个厚度超过了地球和太阳之间的距离。 <br/><br/>【心理点评】 <br/>到现在，我拿这个寓言问过十几个人了，只有两个人说，这可能是一个想象不到的高度，而其他人想到的最高的高度也就是一栋摩天大厦那么高。 <br/>折叠51次的高度如此恐怖，但如果仅仅是将51张白纸叠在一起呢？ <br/>这个对比让不少人感到震撼。因为没有方向、缺乏规划的人生，就像是将51张白纸简单叠在一起。今天做做这个，明天做做那个，每次努力之间并没有一个联系。这样一来，哪怕每个工作都做得非常出色，它们对你的整个人生来说也不过是简单的叠加而已。 <br/>当然，人生比这个寓言更复杂一些。有些人，一生认定一个简单的方向而坚定地做下去，他们的人生最后达到了别人不可企及的高度。譬如，我一个朋友的人生方向是英语，他花了十数年努力，仅单词的记忆量就达到了十几万之多，在这一点上达到了一般人无法企及的高度。 <br/>也有些人，他们的人生方向也很明确，譬如开公司做老板，这样，他们就需要很多技能———专业技能、管理技能、沟通技能、决策技能等等。他们可能会在一开始尝试做做这个，又尝试做做那个，没有一样是特别精通的，但最后，开公司做老板的这个方向将以前的这些看似零散的努力统合到一起，这也是一种复杂的人生折叠，而不是简单的叠加。 <br/>切记：看得见的力量比看不见的力量更有用。 <br/>现在，流行从看不见的地方寻找答案，譬如潜能开发，譬如成功学，以为我们的人生要靠一些奇迹才能得救。但是，在我看来，东莞恒缘心理咨询中心的咨询师毛正强说得更正确，“通过规划利用好现有的能力远比挖掘所谓的潜能更重要。”<br/><br/>--------------------------------------------------------------------------------<br/> <br/><strong>(四)逃避的寓言：小猫逃开影子的招数</strong> <br/><br/>“影子真讨厌！”小猫汤姆和托比都这样想，“我们一定要摆脱它。” <br/>然而，无论走到哪里，汤姆和托比发现，只要一出现阳光，它们就会看到令它们抓狂的自己的影子。 <br/>不过，汤姆和托比最后终于都找到了各自的解决办法。汤姆的方法是，永远闭着眼睛。托比的办法则是，永远待在其他东西的阴影里。 <br/><br/>【心理点评】<br/>这个寓言说明，一个小的心理问题是如何变成更大的心理问题的。 <br/>可以说，一切心理问题都源自对事实的扭曲。什么事实呢？主要就是那些令我们痛苦的负性事件。 <br/>因为痛苦的体验，我们不愿意去面对这个负性事件。但是，一旦发生过，这样的负性事件就注定要伴随我们一生，我们能做的，最多不过是将它们压抑到潜意识中去，这就是所谓的忘记。 <br/>但是，它们在潜意识中仍然会一如既往地发挥作用。并且，哪怕我们对事实遗忘得再厉害，这些事实所伴随的痛苦仍然会袭击我们，让我们莫名其妙地伤心难过，而且无法抑制。这种疼痛让我们进一步努力去逃避。 <br/>发展到最后，通常的解决办法就是这两个：要么，我们像小猫汤姆一样，彻底扭曲自己的体验，对生命中所有重要的负性事实都视而不见；要么，我们像小猫托比一样，干脆投靠痛苦，把自己的所有事情都搞得非常糟糕，既然一切都那么糟糕，那个让自己最伤心的原初事件就不是那么疼了。 <br/>白云心理医院的咨询师李凌说，99％的吸毒者有过痛苦的遭遇。他们之所以吸毒，是为了让自己逃避这些痛苦。这就像是躲进阴影里，痛苦的事实是一个魔鬼，为了躲避这个魔鬼，干脆把自己卖给更大的魔鬼。 <br/>还有很多酗酒的成人，他们有过一个酗酒而暴虐的老爸，挨过老爸的不少折磨。为了忘记这个痛苦，他们学会了同样的方法。 <br/>除了这些看得见的错误方法外，我们人类还发明了无数种形形色色的方法去逃避痛苦，弗洛伊德将这些方式称为心理防御机制。太痛苦的时候，这些防御机制是必要的，但糟糕的是，如果心理防御机制对事实扭曲得太厉害，它会带出更多的心理问题，譬如强迫症、社交焦虑症、多重人格，甚至精神分裂症等。 <br/>真正抵达健康的方法只有一个———直面痛苦。直面痛苦的人会从痛苦中得到许多意想不到的收获，它们最终会变成当事人的生命财富。 <br/><br/>切记：<br/>阴影和光明一样，都是人生的财富。 <br/>一个最重要的心理规律是，无论多么痛苦的事情，你都是逃不掉的。你只能去勇敢地面对它，化解它，超越它，最后和它达成和解。如果你自己暂时缺乏力量，你可以寻找帮助，寻找亲友的帮助，或寻找专业的帮助，让你信任的人陪着你一起去面对这些痛苦的事情。 <br/>美国心理学家罗杰斯曾是最孤独的人，但当他面对这个事实并化解后，他成了真正的人际关系大师；美国心理学家弗兰克有一个暴虐而酗酒的继父和一个糟糕的母亲，但当他挑战这个事实并最终从心中原谅了父母后，他成了治疗这方面问题的专家；日本心理学家森田正马曾是严重的神经症患者，但他通过挑战这个事实并最终发明出了森田疗法……他们生命中最痛苦的事实最后都变成了他们最重要的财富。你，一样也可以做到。<br/><br/>--------------------------------------------------------------------------------<br/> <br/><strong>(五)行动的寓言———螃蟹、猫头鹰和蝙蝠</strong> <br/><br/>螃蟹、猫头鹰和蝙蝠去上恶习补习班。数年过后，它们都顺利毕业并获得博士学位。不过，螃蟹仍横行，猫头鹰仍白天睡觉晚上活动，蝙蝠仍倒悬。<br/><br/>【心理点评】<br/>这是黄永玉大师的一个寓言故事，它的寓意很简单：行动比知识重要。 <br/>用到心理健康中，这个寓言也发人深省。 <br/>心理学的知识堪称博大精深。但是，再多再好的心理学知识也不能自动帮助一个人变得更健康。其实，我知道的一些学过多年心理学的人士，他们学心理学的目的之一就是要治自己，但学了这么多年以后，他们的问题依旧。 <br/>之所以出现这种情况，一个很重要的原因是，他们没有身体力行，那样知识就只是遥远的知识，知识并没有化成他们自己的生命体验。 <br/>我的一个喜欢心理学的朋友，曾被多名心理学人士认为不敏感，不适合学心理学。但事实证明，这种揣测并不正确。他是不够敏感，但他有一个非常大的优点：知道一个好知识，就立即在自己的生命中去执行。这样一来，那些遥远的知识就变成了真切的生命体验，他不必“懂”太多，就可以帮助自己，并帮助很多人。 <br/>如果说，高敏感度是一种天才素质，那么高行动力是更重要的天才素质。 <br/>这个寓言还可以引申出另一种含义：不要太指望神秘的心理治疗的魔力。最重要的力量永远在你自己的身上，奥秘的知识、玄妙的潜能开发、炫目的成功学等等，都远不如你自己身上已有的力量重要。我们习惯去外面寻找答案，去别人那里寻找力量，结果忘记了力量就在自己身上。 <br/>切记：别人的知识不能自动地拯救你。 <br/>如果一些连珠的妙语打动了你，如果一些文字或新信条启发了你。那么，这些别人的文字和经验都只是一个开始，更重要的是，你把你以为好的知识真正运用到你自己的生命中去。 <br/>犹太哲学家马丁·布伯的这句话，我一直认为是最重要的： <br/>你必须自己开始。假如你自己不以积极的爱去深入生存，假如你不以自己的方式去为自己揭示生存的意义，那么对你来说，生存就将依然是没有意义的。<br/><br/>--------------------------------------------------------------------------------<br/> <br/><strong>(六)放弃的寓言：蜜蜂与鲜花</strong> <br/><br/>玫瑰花枯萎了，蜜蜂仍拼命吮吸，因为它以前从这朵花上吮吸过甜蜜。但是，现在在这朵花上，蜜蜂吮吸的是毒汁。 <br/>蜜蜂知道这一点，因为毒汁苦涩，与以前的味道是天壤之别。于是，蜜蜂愤不过，它吸一口就抬起头来向整个世界抱怨，为什么味道变了？！ <br/>终于有一天，不知道是什么原因，蜜蜂振动翅膀，飞高了一点。这时，它发现，枯萎的玫瑰花周围，处处是鲜花。<br/><br/>【心理点评】<br/>这是关于爱情的寓言，是一位年轻的语文老师的真实感悟。 <br/>有一段时间，她失恋了，很痛苦，一直想约我聊聊，希望我的心理学知识能给她一些帮助。我们一直约时间，但快两个月过去了，两人的时间总不能碰巧凑在一起。 <br/>最后一次约她，她说：“谢谢！不用了，我想明白了。” <br/>原来，她刚从九寨沟回来。失恋的痛苦仍在纠缠她，让她神情恍惚，不能享受九寨沟的美丽。不经意的时候，她留意到一只小蜜蜂正在一朵鲜花上采蜜。那一刹那间，她脑子里电闪雷鸣般地出现了一句话：“枯萎的鲜花上，蜜蜂只能吮吸到毒汁。” <br/>当然，大自然中的小蜜蜂不会这么做，只有人类才这么傻，她这句话里的蜜蜂当然指她自己。这一刹那，她顿悟出了放弃的道理。以前，她想让我帮她走出来，但翅膀其实就长在她自己身上，她想飞就能飞。 <br/>放弃并不容易，爱情中的放弃尤其令人痛苦。因为，爱情是对我们幼小时候的亲子关系的复制。幼小的孩子，无论从哪个方面看，都离不开爸爸妈妈。如果爸爸妈妈完全否定他，那对他来说就意味着死亡，这是终极的伤害和恐惧。我们多多少少都曾体验过被爸爸妈妈否定的痛苦和恐惧，所以，当爱情———这个亲子关系的复制品再一次让我们体验这种痛苦和恐惧时，我们的情绪很容易变得非常糟糕。 <br/>不过，爱情和亲子关系相比，有一个巨大的差别：小时候，我们无能为力，一切都是父母说了算；但现在，我们长大了，我们有力量自己去选择自己的命运。可以说，童年时，我们是没有翅膀的小蜜蜂，但现在，我们有了一双强有力的翅膀了。 <br/>但是，当深深地陷入爱情时，我们会回归童年，我们会忘记自己有一双可以飞翔的翅膀。等我们自己悟出这一点后，爱情就不再会是对亲子关系的自动复制，我们的爱情就获得了自由，就有了放弃的力量。 <br/>切记：爱情是两个人的事情，两个完全平等的、有独立人格的人的事情。你可以努力，但不是说，你努力了就一定会有效果，因为另一个人，你并不能左右。 <br/>所以，无论你多么在乎一次爱情，如果另一个人坚决要离开你，请尊重他的选择。 <br/>并且，还要记得，你不再是童年，只能听凭痛苦的折磨。你已成人，你有一双强有力的翅膀，你完全可以飞出一个已经变成毒药的关系。<br/><br/>--------------------------------------------------------------------------------<br/> <br/><strong>(七)亲密的寓言：独一无二的玫瑰</strong> <br/><br/>小王子有一个小小的星球，星球上忽然绽放了一朵娇艳的玫瑰花。以前，这个星球上只有一些无名的小花，小王子从来没有见过这么美丽的花，他爱上这朵玫瑰，细心地呵护她。 <br/>那一段日子，他以为，这是一朵人世间唯一的花，只有他的星球上才有，其他的地方都不存在。 <br/>然而，等他来到地球上，发现仅仅一个花园里就有5000朵完全一样的这种花朵。这时，他才知道，他有的只是一朵普通的花。 <br/>一开始，这个发现，让小王子非常伤心。但最后，小王子明白，尽管世界上有无数朵玫瑰花，但他的星球上那朵，仍然是独一无二的，因为那朵玫瑰花，他浇灌过，给她罩过花罩，用屏风保护过，除过她身上的毛虫，还倾听过她的怨艾和自诩，聆听过她的沉默……一句话，他驯服了她，她也驯服了他，她是他独一无二的玫瑰。 <br/>“正因为你为你的玫瑰花费了时间，这才使你的玫瑰变得如此重要。”一只被小王子驯服的狐狸对他说。<br/><br/>【心理点评】<br/>这是法国名著《小王子》中一个有名的寓言故事，我曾读过十数遍，但仍然是直到2005年才明白这一点。 <br/>面对着5000朵玫瑰花，小王子说：“你们很美，但你们是空虚的，没有人能为你们去死。” <br/>只有倾注了爱，亲密关系才有意义。但是，现在我们越来越流行空虚的“亲密关系”，最典型的就是因网络而泛滥的一夜情。 <br/>我们急着去拥有。仿佛是，每多拥有过一朵玫瑰，自己的生命价值就多了一分。网络时代，拥有过数十名情人，已不再是太罕见的事情。但我所了解的这些滥情者，没有一个是不空虚的。他们并不享受关系，他们只享受征服。 <br/>“征服欲望越强的人，对于关系的亲密度越没有兴趣。”广州白云心理医院的咨询师荣玮龄说，“没有拥有前，他们会想尽一切办法拉近关系的距离。但一旦拥有后，他们会迅速丧失对这个亲密关系的兴趣。征服欲望越强，丧失的速度越快。” <br/>对于这样的人，一个玫瑰园比起一朵独一无二的玫瑰花来，更有吸引力。 <br/>然而，关系的美，正在乎两人的投入程度和被驯服程度。当两个人都自然而然地去投入，自然而然地被驯服后，关系就会变成人生养料，让一个人的生命变得更充盈、更美好。 <br/>但是，无论多么亲密。小王子仍是小王子，玫瑰仍是玫瑰，他们仍然是两个个体。如果玫瑰不让小王子旅行，或者小王子旅行时非将玫瑰花带在身上，两者一定要黏在一起，关系就不再是享受，而会变成一个累赘。 <br/>切记：一个既亲密而又相互独立的关系，胜于一千个一般的关系。这样的关系，会把我们从不可救药的孤独感中拯救出来，是我们生命中最重要的一种救赎。 <br/>如果不曾体验过，你就无法知道这种关系的美。]]></description>
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			<title><![CDATA[假如年轻时我知道这些道理]]></title>
			<author>dnawo@sohu.com(dnawo)</author>
			<category><![CDATA[网络文学]]></category>
			<pubDate>Sat,29 Mar 2008 00:21:11 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[有些道理总要等到适当的年纪才能明白，人生的哲理总是来得太迟。回想曾经让我们激动万分的事情，竟是如此微不足道，为什么当初就不能领悟？冤冤相报何时了，这个道理谁都明白，可我们为什么还在沉溺于过去的痛苦无法自拔？如果你知道一个人能做的最大的冒险事情，就是乐意在公共场合经常暴露自己的愚昧。你现在愿意这么做吗？<br/><br/>许多人不遗余力地学习，遗憾的是真知往往来得太迟，以至于我们没法充分利用它。的确，我现有的知识在我早年的生活中肯定会更实用，这些知识能让我少走弯路，避免过去那些年受过的痛苦，而这些痛苦，我也让别人承受过。 <br/><br/>我不相信生活会无故地变得富裕而有情趣，那只是浪漫的妄想。因为我一生都充满动荡和不安。失败不会主动传授你知识，我通过芸芸众生的无知、胆怯和愚笨来获取真知。有了它们，生活会变得轻松，也更成功。因此，我要和大家分享一些姗姗来迟的道理，期待能让一些人避免重蹈我的覆辙。 <br/><br/><strong>很多事情其实无关紧要</strong> <br/>许多令我激动、担忧或殚精竭虑的事情，到最后都变得不值一文。只有很少的事情确实关乎我们一生的快乐。我多么希望早点知道这些，以便能把精力都投入到这些关乎幸福的事，而不是其他。 <br/><br/><strong>沉溺于过去的痛苦是最大的痛苦来源</strong> <br/>看那些恐怖组织和军事武装集团，往往都是为了陈年旧事，为了索取一小块土地的历史所有权，为了修正一项错误的历史决定。这些都成为了他们将杀戮正义化的基础。 <br/><br/><strong>等待有把握时再去做一件事，往往意味着永远的等待</strong> <br/>一个人能做的最大的冒险事情，就是乐意在公共场合经常暴露自己的愚昧。没有什么能比这样学得更快。“哎呀”, 也是一种乐趣。 <br/><br/><strong>盲目追赶潮流是对精神和智力的扼杀</strong> <br/>你可以成为一个廉价的时尚木偶，也可以成为独一无二的你，这些都在于自己的选择。信仰不是群众的鸦片，流行才是。 <br/><br/><strong>如果有人抱怨你太特立独行，恭喜你，你正走在正确的路上</strong> <br/>谁愿意像动物一样活着？那些强有力的家伙们不希望你按照自己的意愿去做，他们希望你停止给他们制造麻烦并听从他们的命令。但你得知道，你无法做到在卑躬屈膝的同时又能活出自我。 <br/><br/><strong>如果你将工作等同于生活，那么你将为工作而生活</strong><br/>和很多人一样，当看到那些艺术家和音乐家的工作几乎是全部的生活，我感到很困惑。其实那不是工作，那是他们的自我。除非你有无法抵挡的激情，恰巧也能让你从中得以谋生，否则请永远记住，工作只是一种手段，而不是目的，我们的最终目的是享受生活。在实现目的的同时，尽可能地少花时间在手段上。只有傻瓜才是为工作而生活。 <br/><br/><strong>破坏关系的最快最简单的方法就是听信谣言</strong> <br/>浪费你时间的最糟糕方式是传播这些谣言。传播流言蜚语的人好比瘟疫的携带者，相比之下，蟑螂都比他们干净、善良。 <br/><br/><strong>试图取悦别人是徒劳无益的做法</strong> <br/>总有些人会对你发飙。很多你接触的人，在很多时候也会不喜欢、贬低、轻视或忽略你。另外，你永远也不知道别人真正的需要，因此你为此所做的所有努力都会付诸东流。放松些吧，爱你的人终究会包容你的过失，他们才是值得我们在乎的人。其他那些人，他们甚至都不值得花5分钟去考虑。 <br/><br/><strong>没有永久的胜利者</strong> <br/>踏上冠军宝座是件好事情。但不要梦想着可以永久占据这个位置，最糟糕的是，你正决定为达此目的而不择手段。 <br/><br/><strong>你不可能取悦、平息或改造一个混蛋</strong> <br/>你能做的最好方式，是和他们敬而远之。变成混蛋也能传染，你和他们呆的时间越长，你也越有可能染上混蛋的习气或者你就成为混蛋。 <br/><br/><strong>努力加倍，期望减半</strong> <br/>任何事情都是花掉你计划的两倍时间，最后却只换来你一半的期望结果。没什么好为此沮丧的，（中国俗话说：事倍功半）让它去吧，你要继续前行。 <br/><br/><strong>人是奇怪的偏执狂</strong> <br/>撒谎者总是撒谎，骗子总要行骗。一个人对你倾诉的时候，通常已在其它人的面前倾诉过，只是可能没有得到想要回应。一位忠诚的朋友，无论遭受多大的冤屈依旧忠诚。 <br/><br/><strong>接纳自己</strong><br/>不管你怎么努力，你都无法逃避成为自己。除了自己，你还能成为谁呢？你可以扮演和假装，但进行扮演和假装的人还是你自己。如果你都无法接纳自己，没有努力挖掘自己已有的东西，那么谁有义务接纳你呢？ <br/><br/><strong>谈到公众谎言，没有比预算数字更令人震惊的</strong> <br/>把时间折腾在这上面，是浪费时间。既使(奇迹中的奇迹!) 你是实事求是并且准确的, 其他人也不会那么愚蠢。 <br/><br/><strong>世界上最大的噪音是人们的抱怨</strong> <br/>不要再增加了]]></description>
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			<title><![CDATA[穷人买米，富人买碗]]></title>
			<author>dnawo@sohu.com(dnawo)</author>
			<category><![CDATA[网络文学]]></category>
			<pubDate>Mon,03 Mar 2008 23:53:18 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[想挣大钱，至少要有个基本的理念，就是必须让别人去为你挣钱，靠自己一双手，你就是累死也只能糊口。<br/><br/>如果把生意场比喻成大粮库，里面有许多路径，门、窗，墙，也有许多粮食。要取出粮来必须熟悉道路，懂得规则，付出努力。然后当你打通所有的关口，站在粮食堆前，有碗的人舀出来的是一碗米，有桶的人取出的是一桶米，有车的人拉出的是一车米，而只有一双手的人则只能得到一捧米。<br/><br/>买碗、买桶、买车对于各种不同的人来说，可能都是不小的投资，而且有了这些工具不一定能找到米装进去，这种投资实际上带有很大风险。所以大多数人宁肯买米，一点一点屯积起来，最终也能成一个小财主。这种人，在企业中他们会是一个很好的员工，靠双手勤劳致富，但却不是具有发展前途的老板。 <br/><br/>另一种人只要有了多余的钱，就不断投资，扩大企业规模，建立新的组织机构，把碗换成桶，桶换成车，车换成车皮，以求装到更多的米。当然结果也有两种，一是他的容器确实都装满了，那么他是一个成功的大老板，二是容器装不满，铺了很大的摊子，收获很小的利润，入不敷出，那就成了名副其实的空架子，投资也就是失败的投资，最多得到一个悲壮的评语。<br/><br/>要想在生意场上出人头地，惟一的办法，就是把碗做大。要不要把碗做大，是个战略问题；如何才能把碗做大，则是个战术问题。<br/><br/>人人都想让别人为自己赚钱，可是别人凭什么为你赚钱呢？人都不是傻子，他帮你做事，必定是有求于你。所以你得对别人有用。 <br/><br/>不付出就不要想得到，你只知道自己挣钱，挣了钱就揣在兜里，生怕掏一分钱出来，你这一辈子就只是个打工的命。 <br/><br/>穷人面临的问题首先是饥饿，长期在饥饿的状况下生存，久而久之养成了饥饿思维，哪怕有一天温饱问题已经解决，他的眼光还是在饭碗里打转。舍不得放弃月薪，是穷人的固有心理，从来都是从别人手里领钱，有一天要让钱从自己手里发给别人，那滋味确实是怪怪的。 站.长站 <br/><br/>但是迈不出这一步，你就永远不可能成为真正的富人。 <br/><br/>必须让别人为你打工，这是实质所在。而要做到这一点，你自己得有码头。码头修好了，自然有船来靠，就算靠个粪船来，总还有点味道。]]></description>
		</item>
		
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			<link>http://www.mzwu.com/article.asp?id=1375</link>
			<title><![CDATA[程序员四大忌，你做到了吗？]]></title>
			<author>dnawo@sohu.com(dnawo)</author>
			<category><![CDATA[网络文学]]></category>
			<pubDate>Wed,20 Feb 2008 18:18:10 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<strong>一忌：轻易言败，没有自信</strong><br/><br/>没有永不放弃精神的程序员，只是一个有程序员名号的假程序员。一个真正的程序员，知道在程序设计的过程中，可能会遇到不计其数的困难和问题，可能有极多的挫折和失败，而成功只有一次。 <br/><br/>就为解决一个问题，我们可能连续十几甚至几十小时的坐在计算器前不停的工作。一个问题解决了，可能又有其它的问题出现。而你要是不能坚持下来，可能从前的一切努力都流失了。轻易言败的人请不要做程序员，你不可能成功。执着是最可贵的。 <br/><br/>执着的程序员都是相信自己的人，每时每刻都会鼓励自己，你做的出来，你能解决，你会成功。这样他才能坚持下去。 <br/><br/><strong>二忌：浮华不实，自满自大</strong><br/><br/>夸夸奇谈的人不是优秀的程序员。整个程序设计的过程就是一个研究学习，应用，再研究学习，再应用的过程。一名优秀的程序员决不会认为自己足够好了，不需要再提高了。自满自足的人不会是好程序员，会很快落后以致落伍。所以越是优秀的程序员越是感觉自己懂得少，不会在人前故意卖弄，这并不是故作谦虚，而是实实在在的感受，亲自体会才能明白。 <br/><br/>浮华的程序员会不懂装懂，不停的强调语言的优劣，平台的好坏。追求所谓最新最时尚的技术，停留在表面问题上。或假做深沉，用不适合的方式做不适合的事情。就像孔已己一样，以为知道&#34;茴&#34;字有四种写法就是学问。最后是简单的作不好，困难的也作不好。 <br/><br/><strong>三忌：死气沉沉，不求甚解</strong><br/><br/>优秀的程序员是充满激情和活力的程序员。求知欲和创造欲是原动力。有求知欲你才能不停的学习，有创造欲你才能不停的超越自己。死气沉沉的程序员已经对程序设计失去了兴趣，很快就会主动或被迫离开。 <br/><br/>创造不是指你要发明什么别人不知道的技术或方法，而是说不能仅仅知道怎么做，还要知道为什么这样做。之后你才能创造，其实程序设计的整个过程就是创造的过程。 <br/><br/><strong>四忌：强调客观，忽略自身</strong><br/><br/>很多程序员都是在失败的时候强调客观因素，而优秀的程序员的程序员都是先反省自己。要明白自己缺陷，再努力去学习。没有人事事都做的成功，也没有人生来就什么会做。所以失败了，多想想自身的原因，这样你才会不停的进步，而不是留在原地抱怨。]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.mzwu.com/article.asp?id=1281</link>
			<title><![CDATA[用C#生成随机中文汉字验证码的基本原理]]></title>
			<author>dnawo@sohu.com(dnawo)</author>
			<category><![CDATA[网络文学]]></category>
			<pubDate>Fri,28 Dec 2007 02:42:02 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.mzwu.com/default.asp?id=1281</guid>
		<description><![CDATA[前几天去申请免费QQ号码，突然发现申请表单中的验证码内容换成了中文，这叫真叫我大跌眼镜感到好笑，Moper上的猫儿们都大骂腾讯采用中文验证码。^_^ <br/><br/>我不得不佩服腾讯为了防止目前网络上横行的QQ号码自动注册机而采取中文验证码的手段。仔细想了想感觉用程序生成随机的中文验证码并不是很难，下面就来介绍一下使用C#生成随机的中文汉字的原理。 <br/><br/><strong>1、汉字编码原理</strong> <br/><br/>到底怎么办到随机生成汉字的呢？汉字从哪里来的呢？是不是有个后台数据表，其中存放了所需要的所有汉字，使用程序随机取出几个汉字组合就行了呢？使用后台数据库先将所有汉字存起来使用时随机取出，这也是一种办法，但是中文汉字有这么多，怎么来制作呢？其实可以不使用任何后台数据库，使用程序就能做到这一切。要知道如何生成汉字，就得先了解中文汉字的编码原理。 <br/><br/>1980年，为了使每一个汉字有一个全国统一的代码，我国颁布了第一个汉字编码的国家标准： GB2312-80《信息交换用汉字编码字符集》基本集，简称GB2312，这个字符集是我国中文信息处理技术的发展基础，也是国内所有汉字系统的统一标准。到了后来又公布了国家标准GB18030-2000《信息交换用汉字编码字符集基本集的扩充》，简称GB18030，编程时如果涉及到编码和本地化的朋友应该对GB18030很熟悉。这是是我国继GB2312-1980和GB13000-1993之后最重要的汉字编码标准，同时也是未来我国计算机系统必须遵循的基础性标准之一。 <br/><br/>目前在中文WINDOWS操作系统中，.NET编程中默认的的代码页就是GB18030简体中文。但是事实上如果生成中文汉字验证码只须要使用GB2312字符集就已经足够了。字符集中除了我们平时大家都认识的汉字外，也包含了很多我们不认识平时也很少见到的汉字。如果生成中文汉字验证码中有很多我们不认识的汉字让我们输入，对于使用拼音输入法的朋友来说可不是好事，五笔使用者还能勉强根据汉字的长相打出来，呵呵！所以对于GB2312字符集中的汉字我们也不是全都要用。<br/> <br/>中文汉字字符可以使用区位码来表示，见汉字区位码表和汉字区位码代码表。<br/><br/>其实这两个表是同一回事，只不过一个使用十六进制分区表示，一个使用区位所在的数字位置表示。 例如“好”字的十六进制区位码是ba c3，前两位是区域，后两位代表位置，ba处在第26区，“好”处在此区汉字的第35位也就是c3位置，所以数字代码就是2635。这就是GB2312汉字区位原理。根据《汉字区位码表 》我们可以发现第15区也就是AF区以前都没有汉字，只有少量符号，汉字都从第16区B0开始，这就是为什么GB2312字符集都是从16区开始的。 <br/><br/><strong>2、.Net程序处理汉字编码原理分析</strong> <br/><br/>在.Net中可以使用System.Text来处理所有语言的编码。在System.Text命名空间中包含众多编码的类，可供进行操作及转换。其中的Encoding类就是重点处理汉字编码的类。通过在.NET文档中查询Encoding类的方法我们可以发现所有和文字编码有关的都是字节数组，其中有两个很好用的方法： <br/><br/><div class="UBBPanel quotePanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.mzwu.com/images/quote.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="引用内容"/> 引用内容</div><div class="UBBContent">Encoding.GetBytes ()方法将指定的 String 或字符数组的全部或部分内容编码为字节数组 <br/>Encoding.GetString ()方法将指定字节数组解码为字符串。</div></div> <br/>没错我们可以通过这两个方法将汉字字符编码为字节数组，同样知道了汉字GB2312的字节数组编码也就可以将字节数组解码为汉字字符。通过对“好”字进行编码为字节数组后 <br/><br/><div class="UBBPanel codePanel"><div class="UBBTitle"><a onClick="copycode(code36026);" style="float:right;cursor: pointer;font-weight: normal; font-style: normal">复制内容到剪贴板</a><img src="http://www.mzwu.com/images/code.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px;" alt="程序代码"/> 程序代码</div><div class="UBBContent" id=code36026>Encoding gb=System.Text.Encoding.GetEncoding(&#34;gb2312&#34;); <br/>object[] bytes=gb.Encoding.GetBytes (&#34;好&#34;);</div></div> <br/>发现得到了一个长度为2的字节数组bytes，使用 <br/><br/><div class="UBBPanel codePanel"><div class="UBBTitle"><a onClick="copycode(code52452);" style="float:right;cursor: pointer;font-weight: normal; font-style: normal">复制内容到剪贴板</a><img src="http://www.mzwu.com/images/code.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px;" alt="程序代码"/> 程序代码</div><div class="UBBContent" id=code52452>string lowCode = System.Convert.ToString(bytes[0], 16); //取出元素1编码内容（两位16进制） <br/>string hightCode = System.Convert.ToString(bytes[1], 16);//取出元素2编码内容（两位16进制）</div></div> <br/>之后发现字节数组bytes16进制变码后内容竟然是{ba,c3}，刚好是“好”字的十六进制区位码（见区位码表）。 <br/><br/>因此我们就可以随机生成一个长度为2的十六进制字节数组，使用GetString ()方法对其进行解码就可以得到汉字字符了。不过对于生成中文汉字验证码来说，因为第15区也就是AF区以前都没有汉字，只有少量符号，汉字都从第16区B0开始，并且从区位D7开始以后的汉字都是和很难见到的繁杂汉字，所以这些都要排出掉。所以随机生成的汉字十六进制区位码第1位范围在B、C、D之间，如果第1位是D的话，第2位区位码就不能是7以后的十六进制数。在来看看区位码表发现每区的第一个位置和最后一个位置都是空的，没有汉字，因此随机生成的区位码第3位如果是A的话，第4位就不能是0；第3位如果是F的话，第4位就不能是F。 <br/><br/>好了，知道了原理，随机生成中文汉字的程序也就出来了，以下就是生成4个随机汉字的C#控制台代码： <br/><br/><strong>3、程序代码：</strong> <br/><br/><div class="UBBPanel codePanel"><div class="UBBTitle"><a onClick="copycode(code76615);" style="float:right;cursor: pointer;font-weight: normal; font-style: normal">复制内容到剪贴板</a><img src="http://www.mzwu.com/images/code.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px;" alt="程序代码"/> 程序代码</div><div class="UBBContent" id=code76615>using System; <br/>using System.Text; <br/> <br/>namespace ConsoleApplication<br/>{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;class ChineseCode<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public static void Main()<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//获取GB2312编码页（表） <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Encoding gb = Encoding.GetEncoding(&#34;gb2312&#34;);<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//调用函数产生4个随机中文汉字编码 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;object[] bytes = Cr&#101;ateRegionCode(4);<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//根据汉字编码的字节数组解码出中文汉字 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string str1 = gb.GetString((byte[])Convert.ChangeType(bytes[0], typeof(byte[])));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string str2 = gb.GetString((byte[])Convert.ChangeType(bytes[1], typeof(byte[])));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string str3 = gb.GetString((byte[])Convert.ChangeType(bytes[2], typeof(byte[])));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string str4 = gb.GetString((byte[])Convert.ChangeType(bytes[3], typeof(byte[])));<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//输出的控制台 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Console.WriteLine(str1 + str2 + str3 + str4);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Console.ReadKey();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/**/<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/* <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;此函数在汉字编码范围内随机创建含两个元素的十六进制字节数组，每个字节数组代表一个汉字，并将 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;四个字节数组存储在object数组中。 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;参数：strlength，代表需要产生的汉字个数 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*/<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public static object[] Cr&#101;ateRegionCode(int strlength)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//定义一个字符串数组储存汉字编码的组成元素 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string[] rBase = new String[16] { &#34;0&#34;, &#34;1&#34;, &#34;2&#34;, &#34;3&#34;, &#34;4&#34;, &#34;5&#34;, &#34;6&#34;, &#34;7&#34;, &#34;8&#34;, &#34;9&#34;, &#34;a&#34;, &#34;b&#34;, &#34;c&#34;, &#34;d&#34;, &#34;e&#34;, &#34;f&#34; };<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Random rnd = new Random();<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//定义一个object数组用来 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;object[] bytes = new object[strlength];<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/**/<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*每循环一次产生一个含两个元素的十六进制字节数组，并将其放入bject数组中 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;每个汉字有四个区位码组成 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;区位码第1位和区位码第2位作为字节数组第一个元素 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;区位码第3位和区位码第4位作为字节数组第二个元素 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*/<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for (int i = 0; i &lt; strlength; i++)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//区位码第1位 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int r1 = rnd.Next(11, 14);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string str_r1 = rBase[r1].Trim();<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//区位码第2位 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rnd = new Random(r1 * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks) + i);//更换随机数发生器的种子避免产生重复值 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int r2;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (r1 == 13)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r2 = rnd.Next(0, 7);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r2 = rnd.Next(0, 16);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string str_r2 = rBase[r2].Trim();<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//区位码第3位 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rnd = new Random(r2 * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks) + i);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int r3 = rnd.Next(10, 16);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string str_r3 = rBase[r3].Trim();<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//区位码第4位 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rnd = new Random(r3 * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks) + i);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int r4;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (r3 == 10)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r4 = rnd.Next(1, 16);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else if (r3 == 15)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r4 = rnd.Next(0, 15);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r4 = rnd.Next(0, 16);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string str_r4 = rBase[r4].Trim();<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//定义两个字节变量存储产生的随机汉字区位码 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;byte byte1 = Convert.ToByte(str_r1 + str_r2, 16);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;byte byte2 = Convert.ToByte(str_r3 + str_r4, 16);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//将两个字节变量存储在字节数组中 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;byte[] str_r = new byte[] { byte1, byte2 };<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//将产生的一个汉字的字节数组放入object数组中 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bytes.SetValue(str_r, i);<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return bytes;<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/><br/>} </div></div><br/>实现了随机生成汉字后，就可以使用.NET GDI来绘制自己需要的验证码图形了。具体的怎样生成验证码图片，以及改变其中字符的长和宽等效果网上已经有很多相关的文章，这里由于篇幅就不再介绍了。不过有一点要说明的是以上代码在中文版的Windows下才能运行，因为它带有GB的字符集，如果你是其他语言的操作系统，就需要安装GB字符集了。]]></description>
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			<link>http://www.mzwu.com/article.asp?id=1248</link>
			<title><![CDATA[专家看台：纯做技术是自娱自乐 抛开技术做技术才是出路]]></title>
			<author>dnawo@sohu.com(dnawo)</author>
			<category><![CDATA[网络文学]]></category>
			<pubDate>Thu,13 Dec 2007 20:36:10 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[短短一生不过数十载，对于很多人而言，作IT、作技术只是生命中的某一段，并非所有。而无论是换工作还是换行业，只是一种形式而已，最终我们追求的是成功、是荣誉、是收获。于是在年轻的这几年里，作为技术人员理应认真思考自己将来的出路并为之而脚踏实地的去积累。<br/><br/>“01年大学毕业，去了老师开的一家网络教学软件公司，作教育软件；04年，首次创业，作了个休闲游戏公司，经验以及资金问题，创业失败；05年，一个偶然的机会，进了网易，作服务器端开发，有幸结识了一帮志同道合且极有职业精神的同事。”这是大宝的职业经历。择过业也创过业的他分享了自己对于技术人员出路的一些感悟。<br/><br/><strong>抛开技术做技术才更容易成功</strong><br/><br/>“在中国的这块土地上，抛开技术作技术，才可能更容易成功”大宝说。听起来颇有些拗口和矛盾的一句话，大宝对此做了解释。<br/><br/>遍观当今成功的这些互联网公司和产品，比如淘宝(电子商务)，征途(网游),百度(搜索引擎)，他们之所以能够取得成功，其共同之处，都在于：紧紧抓住了中国本土市场的需求以及众多的“小白化”设计。尤其值得关注的是：“小白化”设计。说得通俗一点，“小白化设计”指的是：易上手，易操作，便利性。<br/><br/>淘宝与征途，另一个共同之处在于：马云根本不算是一个精通网络的“业内人”，虽然淘宝已经是C2C的老大，但马云本人还是只会上上网，收收邮件；史玉柱从未被网游业内人认为是“专业的网游开发者甚至专业的网游玩家”，但征途游戏的便利性，国内游戏在它之前没有一个做得到（当然，更多的人是不敢像他那样去想）。马云和史玉柱的共同之处都是：外行领导内行。<br/><br/>“抛开技术作技术，才可能更容易成功”意思是在于提醒我们：要以外行的思维来开发内行的软件，一定要注意发掘小白用户的需求，要时时刻刻把自己当作从未使用过这个软件的用户，多想一想这样的用户第一次使用你的软件时，他会觉得如何操作才会更方便，以及，我作为一个从未用过你软件的人有什么理由选择你的软件。我们所作的软件，绝不仅仅是只要有了功能即可，你还得有“把你的软件功能营销出去”的概念，如果只是有了功能，但功能很难用，用户连尝试的勇气都没有，那你作了也是白作。<br/><br/>而且很多的时候，对于技术人而言的一个所谓的颇具创新性、创造力乃至震撼力的技术实施方案，对于普通用户而言可能觉得根本是无所谓的，在这样的情况下，如果时间比较紧，应该果断放弃你觉得颇具创造力的方案转而将产品功能尽最快速度实现。特别是在互联网产品开发领域，产品的推出速度是产品致胜非常重要的一环，有的时候，为了尽快推出产品，我们就不能在这些细枝末节的地方，对用户体验没有太大障碍的地方浪费太多精力，而要集中精力把主体功能完成向用户推出来，然后在后续的时间里再精益求精地不断改善。<br/><br/>大宝说，“很多人不会像征途那样去做，是因为他们不敢像史玉柱那样去想。而问题关键的关键，就在于‘敢想’二字。如果你连敢想的勇气或者空间都没有，那将是最大的失败，也是最无法挽回的失败。只有把自己首先定位成自己产品的小白用户，你才会‘敢想’，也才‘能想’出来。”<br/><br/><strong>纯做技术是自娱自乐的生活态度</strong><br/><br/>大宝认为“作纯技术的人，抱着的是一种自娱自乐的生活态度，他们生活在自己想象的‘纯洁空间’里，拒绝与人打交道。”虽然不能说这是一种不好的方式，但是显然对于大多数人的发展而言，这样的个人发展途径他不认同，他更提倡的是一种积极、张扬而又务实的生活和工作态度。<br/><br/>这是因为往往在某一方面作得太深入的人，在另一方面就会少有时间和精力投入。比如,比较喜欢作纯技术的人，他们一头扎进技术里，却往往忽略了真实的市场用户需求和感受，从而让自己作出来的东西，欣赏的人只有自己，对于以赢利为目的的公司而言，这不能不说是另一种失败。<br/><br/>大宝更提倡的是“作产品”的概念，而不只是“作技术”。“我们作的东西最终是要销售出去，要给公司赢利，要给团队带来收益。“作产品”的概念，更强调把眼光放在全局，关注这个产品从策划，设计，研发，测试，交付，乃至到版本更新这样一系列的过程，关注用户最终使用感受和效果，关注用户是否愿意为此付费。”<br/><br/>团队或公司给成员的回报，永远是看成员给团队或公司创造了多少价值。他认为有“作产品”概念的人，工作会更有针对性和主动性，甚至有前瞻性，只要坚持这样的想法和工作方式，就必然会给公司创造更多的价值。所以，单纯的以技术与非技术来说谁能混到更好的职位，有点太笼统了，这个还要看各人贡献。<br/><br/><strong>技术员——&gt;高级技术员——&gt;管理</strong><br/><br/>不少技术人员将“技术员——&gt;高级技术员——&gt;管理”定位成自己成长的路径。对此大宝不置可否，“只是管理职位只有那么有限的几个，不可能人人都能坐，这怎么办？”他反问。<br/><br/>大宝认为作为一个技术人员，如果只看到只有这一条成长途径，那表明他经历的还太少、眼界还太窄。“原来，我也一直很困惑：到了三十岁，四十岁，我还会继续写程序吗？如果不写程序的话，我到时又能干些什么？现在，通过近几年自己的经历和体会，我慢慢明白了，其实，一个技术人员他将来如何发展，或怎样发展，取决于我们自己是不是愿意打开眼界去看看外面的世界，去思考思考技术之外的世界，去关注关注与人打交道时的乐趣。”<br/><br/>而之所以有之前的那种恐慌，是因为我们一直以来都以培养和锻炼自己的专业技术能力为唯一的能力追求(比如c++,比如算法等)，从不曾考虑过锻炼一些可以跨行业，跨年龄段，跨公司的能力，这些能力包括：正确作事的心态和正确作事的方法（坚定的信念和具体细节的操作），团队的概念以及团队协作的方法(学会与人打交道)，全身心投入作成功一款产品而不只关注把代码写出来（有大局观）。代码写出来，并不表示产品就可以挣钱，就可以取得成功，对用户真实需求的深度挖掘，诸多的用户体验细节，便利性以及效率，乃至与竞争对手的相对优势都是决定产品成败的相关因素。<br/><br/>当具备了把产品作成功的大局观之后，如果愿意慢慢尝试去锻炼自己上述的能力，就会再细细研究下去，看在目前的环境下如何对产品的成功实施更加积极的影响。“而当你有了这些能力后，你会发现自己的发展空间被空前拓展了，那时，你就尽可能选择一个自己感兴趣的方向作下去，而这个方向，很有可能已不再是技术。此时的你，已经有能力自己去拓展新的空间，所以，你的空间也不再仅仅局限在技术，局限在这一家公司身上。”<br/><br/><strong>“作事业”的心态至关重要</strong><br/><br/>“我自己的开发实践还在继续，还在继续写着代码，只是现在已经很少跟人就某个技术细节再进行多么深入多么深刻的讨论了(只跟我的同事讨论，网上讨论的很少)，而是把精力更多的放在了关注产品整体质量，促进产品整体质量方面。”这个“质量”不仅仅包括技术，还包括策划和设计环节，包括服务环节，甚至包括运营、维护环节。 <br/><br/>所以大宝觉得“作事业”的心态，对于一个人的成长与成功非常重要。我们现在很多人，抱怨上天不给自己机会，待遇不好，环境不好，的确，很多的时候，我们确实是面临着这样的困难境地。但是，即使在不太好的环境里，我们也有选择的权利，我们有选择积极面对还是临阵退缩的权利，有选择激情奋斗还是得过且过的权利。积极的工作和生活态度，会让我们终生受用。当你以“作事业”的心态去面对自己的工作时，你会发现更宽广的空间和舞台，你自己的成长也会更快。<br/><br/>有很多人可能会说，“作事业”的心态说起来容易，我是把它当事业来作了，但我没取得应得的回报呀。我不反对确实存在这样的情况，这个世界永远充满着黑暗面，如果你总是以这样的心态去拒绝付出，那我只能说，你从团队得到的回报就会比你付出的更少。有这样抱怨的朋友，我建议你可以对比一下：自己当前的能力是不是与你的回报成正比的，不仅与公司内的比，也与公司外的比一比，与整个行业比一比。你要是实在觉得委屈，你大可以换一个公司，但是，有句话，我还是想提醒：换工作，不能仅仅为了看得到的那点工资，换工作的成本同时还包括了你要重建你的同事关系，上下级关系甚至行业资源，而这些，是决定你是不是能把一件事作成作大的重要因素，人的眼光，有的时候要放远一点，如果老板是值得跟随的老板，从未亏待过你，如果公司在可预期的未来不会马上倒闭进而导致你没有饭吃，何不再坚持一下呢？【呐不喊】<br/><br/><strong>大宝</strong>，网名sodme，目前在网易从事网游服务器开发工作。早年，曾在CSDN发过多篇技术相关文章(<a href="http://blog.csdn.net/sodme" target="_blank" rel="external">http://blog.csdn.net/sodme</a>)，后因兴趣转向产品，将博文发表转至网易博客：<a href="http://sodme.dev.blog.163.com" target="_blank" rel="external">http://sodme.dev.blog.163.com</a>，我一直在坚持着将这些感悟整理成文，以让自己有点积累，也想让深陷技术深渊的同道能有所顿悟。<br/><br/>信奉的开发哲学是：“越简单越好”；信奉的产品哲学是：“用户受用，我才得益”。坚持以务实的态度和实用的方法进行产品研发，现正尝试以营销的观点融合产品研发过程，尝试以市场观点切入产品研发实践的具体实施。]]></description>
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			<title><![CDATA[请不要做浮躁的人！]]></title>
			<author>dnawo@sohu.com(dnawo)</author>
			<category><![CDATA[网络文学]]></category>
			<pubDate>Sun,30 Sep 2007 00:12:14 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[1、不要看到别人的回复第一句话就说：给个代码吧！你应该想想为什么。当你自己想 出来再参考别人的提示，你就知道自己和别人思路的差异。 <br/><br/>2、初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的，先找本系统的学，很多人用了很久 都是只对部分功能熟悉而已，不系统还是不够的。 <br/><br/>3、看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看；帮助永远是最好的参考手册，虽然帮助的文字有时候很难看懂，总觉得不够直观。 <br/><br/>4、不要被对象、属性、方法等词汇所迷惑；最根本的是先了解最基础知识。 <br/><br/>5、不要放过任何一个看上去很简单的小问题--他们往往并不那么简单，或者可以引伸 出很多知识点；不会举一反三你就永远学不会。 <br/><br/>6、知道一点东西，并不能说明你会写脚本，脚本是需要经验积累的。 <br/><br/>7、学脚本并不难，JSP、ASP、PHP等等也不过如此--难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书。 <br/><br/>8、看再多的书是学不全脚本的，要多实践 。 <br/><br/>9、把时髦的技术挂在嘴边，还不如把过时的技术记在心里。 <br/><br/>10、学习脚本最好的方法之一就是多练习。 <br/><br/>11、在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了。 <br/><br/>12、看得懂的书，请仔细看；看不懂的书，请硬着头皮看。 <br/><br/>13、别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍。 <br/><br/>14、请把书上的例子亲手到电脑上实践，即使配套光盘中有源文件。 <br/><br/>15、把在书中看到的有意义的例子扩充；并将其切实的运用到自己的工作中。 <br/><br/>16、不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路。 <br/><br/>17、当你用脚本到一半却发现自己用的方法很拙劣时，请不要马上停手；请尽快将余 下的部分粗略的完成以保证这个代码的完整性，然后分析自己的错误并重新编写和工作。 <br/><br/>18、别心急，写脚本确实不容易；水平是在不断的实践中完善和发展的。 <br/><br/>19、每学到一个脚本难点的时候，尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解----你能讲清楚才说明你真的理解了。 <br/><br/>20、记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点。 <br/><br/>21、保存好你做过的所有的源文件----那是你最好的积累之一。 <br/><br/>22、对于网络，还是希望大家能多利用一下，很多问题不是非要到论坛来问的，首先你要学会自己找答案，比如google、百度都是很好的搜索引擎，你只要输入关键字就 能找到很多相关资料，别老是等待别人给你希望，看的出你平时一定也很懒！ <br/><br/>23、到一个论坛，你学会去看以前的帖子，不要什么都不看就发帖子问，也许你的问题早就有人问过了，你再问，别人已经不想再重复了，做为初学者，谁也不希望自己的帖子没人回的。 <br/><br/>24、虽然不是打击初学者，但是这句话还是要说：论坛论坛，就是大家讨论的地方，如果你总期望有高手总无偿指点你，除非他是你亲戚！！讨论者，起码是水平相当的才有讨论的说法，如果水平真差距太远了，连基本操作都需要别人给解答，谁还跟你讨论呢。 <br/><br/>浮躁的人容易问：我到底该学什么？----别问，学就对了！<br/>浮躁的人容易问：JS有钱途吗？----建议你去抢银行！<br/>浮躁的人容易说：我要中文版！我英文不行！----不行？学呀！<br/>浮躁的人分两种：只观望而不学的人、只学而不坚持的人。<br/>浮躁的人永远不是一个高手。 ]]></description>
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