PHOTOSHOP精确切片
在日常使用中,我们有时需要将一张图在水平或垂直方向上平均切成几张小图,在PS中是如何做的呢?我们以要裁切下边这张图为例: 首先,用裁切工具将整张图做为一个大切片,然后在切片范围内点击右键,选择"划分切片": 然后,根据需要选择采取哪种划分方式,再选择是无条件进行切片还是按像素进行切片,如无条件还需输入切片数量(注:我们把预览钩选就可以先看到效果了): 满意后点击确定,效果如下图: OK,保存就可以了
在日常使用中,我们有时需要将一张图在水平或垂直方向上平均切成几张小图,在PS中是如何做的呢?我们以要裁切下边这张图为例: 首先,用裁切工具将整张图做为一个大切片,然后在切片范围内点击右键,选择"划分切片": 然后,根据需要选择采取哪种划分方式,再选择是无条件进行切片还是按像素进行切片,如无条件还需输入切片数量(注:我们把预览钩选就可以先看到效果了): 满意后点击确定,效果如下图: OK,保存就可以了
1、打开你要加Loading的动画,新建一个场景,并把它拖到最前面。 2、新建一个空MC,并将其拖入新建的场景的第1帧上,并将其实例名命名为:ss 3、在MC上加入以下代码(换句话说:单击MC,打开AS面板,输入以下代码:) onClipEvent (load) { this._x = 180; this._y = 300; _root.ss.createTextField("tt", 1, 70, 50, 100, 20); _root.ss.tt.textColor = 0xff0000; _root.ss.createEmptyMovieClip("louding", 2); with (_root.ss.louding) {…
网络中的swf影片是可以实现边下载边播放的,由于受到当前网络传输的制约,对于大容量的影片,这种实时播放并不理想。为避免受众尴尬的等待,flash制作人员往往设计一个加载(loading)的画面,等影片的全部字节下载到本地后再播放,从而保证影片的播放质量.本文将介绍一种较为标准的loading制作方法。 步骤: 1.打开Flash MX 2004,选择矩形工具,在主场景中画出下一个只有边框有矩形,本例该矩形大小为350*16像素。 2.再在主场景中仍用矩形工具画出一个只有填充而无边框的矩形,并按F8键将其转换为影片剪辑(注:其注册点一定要选在该矩形的最左侧),其实例名为bar 。本例该矩形大小为345*11像素。…
1.在Flash Player中有效,在网页中无效: fscommand("showmenu",fasle) 2.在网页中flash的位置加入参数: 3.在flash的第一帧加入action,这个方法最简单(用于网页上时效果和第2种方法一样): Stage.showMenu=false; 4.让Flash的右键放大、缩小菜单失效,基本上等于屏蔽右键了。在flash的第一帧加入action: right = new Object(); right.onMouseMove = function() { Stage.scaleMode = "noScale"; }; Mouse.addListener(right);…
在生活或工作中,我们有时会用到全景相片,比如在拍摄大型的合影照片,或者某些工厂中比较长的生产线时,就需要全景相片来表现比较广阔的画面。但是,由于受我们的相机镜头限制,所拍摄的画面宽度或高度并不能满足我们的需求。我们可以使用Photoshop的Photomerge命令来制作全景照片,该命令是Photoshop CS的一个新增功能,在最新版本的Photoshop CS2中仍然保留了它,它是一个可以将多个照片组合成一张连续图像的命令。在这里我们使用Photoshop CS2中的Photomerge命令来制作全景照片,当然你也可以使用Photoshop CS来完成。下面将会分三部分详细介绍它的使用方法,分别为前期素材照片的拍摄、全景相片合成过程和高级设置。 下载本实例中的素材图片 (278KB, winzip压缩文件) 最终合成的全景图片…
1.不要混合使用层和表格排版(如果是父子关系,如层中表格,不在此原则范围内) 2.内联式的 CSS 在 Netscape Navigator 中经常会出现问题,使用链式或内嵌式; 3.有时需要在空层插入表格或者透明图片,以保证在 Netscape Navigator 里的效果。对于只有几个像素宽度或高度的层,改用图片来实现; 4.避免使用 W3C 组织不推荐的排版属性,用 CSS 代替。
以前设计制作一个网站由终至终都是一个人,而作为团队的形式设计开发,360°看房网是第一次,也从中发现了以前未曾遇见过的问题,在此说说: 一、设计开发的平台: 工欲善其事,必先利其器,首先,团队成员机子上必需安装其所需的软件,此外,提供一个大家共同的开发平台也非常的重要,说白了也就是得有一台机子做为Web服务器,并共享一个目录供大家一起工作,否则工作将无法进行下去。 二、网站策划: 首先,必须详细收集各方面的资料,否则后期的改动不仅浪费精力,而且大大影响了进度。 其次,总共须做多少个页面?每个页面放些什么内容?需要哪些图片或文字资料?数据库中建几个表?每个表多少个字段?都得仔细策划,这是大的方面。…
使用过Word的朋友都知道可以设置图片的“文字环绕”来设置文字和图片的排列方式,有四周型环绕、紧密型环绕、衬于文字上方、衬于文字下方等等,那么网页中又如何设置文字和图片的环绕方式呢?通过设置图片的align属性就可以实现了,align的值有以下几种,下边加以说明: .right:图片居右,文字居左 .left:图片居左,文字居右 .top:一行文字和图片顶端对齐 .bottom:一行文字和图片底边对齐
Banner (横幅广告):是互联网广告中最基本的广告形式,一个表现商家广告内容的图片,放置在广告商的页面上,尺寸是480*60像素,或 233*30像素;一般是使用GIF格式的图像文件,可以使用静态图形,也可用多帧图像拼接为动画图像;除普通GIF格式外,新兴的RichMedia Banner(丰富媒体Banner)能赋予Banner更强的表现力和交互内容,但一般需要用户使用的浏览器插件支持(Plug-in)。 Banner一般翻译为网幅广告、旗帜广告、横幅广告等。 Logo: 其实是从banner广告演变过来的一种广告形式,图形尺寸比banner要小。一般是120*60像素,甚至更小。由于图形尺寸小,故可以被更灵活的放置在网页的任何位置。 Band Width (带宽):在某一时刻能够通过传播线路传输的信息(文字、图片、音、视频)容量。带宽越高,网页的调用就越快。有限的带宽导致了尽可能地要使网页中的图片文件小。…
我们现在大部分人做网页,都是直接用DW插入flash,而且DW也是所见即所得,直接生成了相应的flash显示代码。可是我们又有多少人了解这些直接由DW生成的代码呢?其实我接触flash player标签,是在刚学习html的时候,那时书中插入flash只有最简单的一句,而且在很长一段时间里,只要网页中插入flash我也都是这样写的,当时认为,这样写即简单好记,又节省代码,反倒对DW起疑问,为什么这么简单的代码,它要搞得这么复杂呢。但仔细想想,DW生成的代码必有他的道理。而在后来的应用中,也应证了我的判断(呵呵,也许想法本来就菜)。 这几个星期,一直在做flash与JS及.NET交互相关的应用,所以对OBJECT、EMBED标签有了更深的了解。就这两天,在做flash实现网页拖块布局功能(类似QQ空间的JS布局),由于要根据不同用户,载入及输出不同的用户配置文件,所以我想到了由.NET生成的相应用户的配置文件名,而用来传递相关的文件变量给flash。但在实际应用中,发现Firefox及opera等浏览器并不能识变这样的变量传递,更确切地说,它们并不支持标签。所以今天抽空,上MM网收集整合了一下相关的内容。 一、介绍:…