
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
	<head><meta forua="true" http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0" /></head><card id="MainCard" title="&#x6B22;&#x8FCE;&#x5149;&#x4E34;"><p><a href="wap.asp">&#x6728;&#x5B50;&#x5C4B;</a><br/>&nbsp;</p><p><b>&#x6807;&#x9898;&#x3A;</b> &#x43;&#x23;&#x7684;&#x6C;&#x6F;&#x63;&#x6B;&#x8BED;&#x53E5;</p><p><b>&#x4F5C;&#x8005;&#x3A;</b> &#x64;&#x6E;&#x61;&#x77;&#x6F;</p><p><b>&#x65E5;&#x671F;&#x3A;</b> &#x32;&#x30;&#x30;&#x39;&#x2D;&#x30;&#x39;&#x2D;&#x32;&#x37;&#x20;&#x31;&#x30;&#x3A;&#x35;&#x32;&#x20;&#x41;&#x4D;</p><p><b>&#x5206;&#x7C7B;&#x3A;</b> <a href="wap.asp?do=showLog&amp;cateID=16">&#x57;&#x69;&#x6E;&#x7F16;&#x7A0B;</a></p><p><b>&#x5185;&#x5BB9;&#x3A;</b> &#x590D;&#x5236;&#x5185;&#x5BB9;&#x5230;&#x526A;&#x8D34;&#x677F; &#x7A0B;&#x5E8F;&#x4EE3;&#x7801;using System;<br/>using System.Collections;<br/>using System.Collections.Generic;<br/>using System.Threading;<br/>namespace ConsoleApplication1<br/>{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;class Program<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static void Main(string[] args)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart1));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;thread1.Name = &#34;Thread1&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart2));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;thread2.Name = &#34;Thread2&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread thread3 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart3));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;thread3.Name = &#34;Thread3&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;thread1.Start();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;thread2.Start();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;thread3.Start();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Console.ReadKey();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static object _object = new object();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static void Done(int millisecondsTimeout)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Console.WriteLine(string.Format(&#34;{0} -&gt; {1}.Start&#34;, DateTime.Now.ToString(&#34;HH:mm:ss&#34;), Thread.CurrentThread.Name));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&#x4E0B;&#x8FB9;&#x4EE3;&#x7801;&#x6BB5;&#x540C;&#x4E00;&#x65F6;&#x95F4;&#x53EA;&#x80FD;&#x7531;&#x4E00;&#x4E2A;&#x7EBF;&#x7A0B;&#x5728;&#x6267;&#x884C;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lock (_object)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Console.WriteLine(string.Format(&#34;{0} -&gt; {1}&#x8FDB;&#x5165;&#x9501;&#x5B9A;&#x533A;&#x57DF;.&#34;, DateTime.Now.ToString(&#34;HH:mm:ss&#34;), Thread.CurrentThread.Name));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread.Sleep(millisecondsTimeout);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Console.WriteLine(string.Format(&#34;{0} -&gt; {1}&#x9000;&#x51FA;&#x9501;&#x5B9A;&#x533A;&#x57DF;.&#34;, DateTime.Now.ToString(&#34;HH:mm:ss&#34;), Thread.CurrentThread.Name));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static void ThreadStart1()<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Done(5000);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static void ThreadStart2()<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Done(3000);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static void ThreadStart3()<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Done(1000);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>}<br/>&#x8FD0;&#x884C;&#x6548;&#x679C;&#x5982;&#x4E0B;&#xFF1A;<br/>&#x5982;&#x4E0A;&#x8FB9;&#x4F8B;&#x5B50;&#x6240;&#x793A;&#xFF0C;lock&#x8BED;&#x53E5;&#x4FDD;&#x8BC1;&#x4E86;&#x67D0;&#x4E2A;&#x4EE3;&#x7801;&#x6BB5;&#x540C;&#x4E00;&#x65F6;&#x95F4;&#x53EA;&#x80FD;&#x7531;&#x4E00;&#x4E2A;&#x7EBF;&#x7A0B;&#x5728;&#x6267;&#x884C;&#xFF0C;&#x8FD9;&#x5728;&#x591A;&#x7EBF;&#x7A0B;&#x7F16;&#x7A0B;&#x4E2D;&#x7ECF;&#x5E38;&#x7528;&#x5230;&#x3002;msdn&#x8BF4;&#x660E;&#xFF1A;lock &#x786E;&#x4FDD;&#x5F53;&#x4E00;&#x4E2A;&#x7EBF;&#x7A0B;&#x4F4D;&#x4E8E;&#x4EE3;&#x7801;&#x7684;&#x4E34;&#x754C;&#x533A;&#x65F6;&#xFF0C;&#x53E6;&#x4E00;&#x4E2A;&#x7EBF;&#x7A0B;&#x4E0D;&#x8FDB;&#x5165;&#x4E34;&#x754C;&#x533A;&#xFF0C;&#x5982;&#x679C;&#x5176;&#x4ED6;&#x7EBF;&#x7A0B;&#x8BD5;&#x56FE;&#x8FDB;&#x5165;&#x9501;&#x5B9A;&#x7684;&#x4EE3;&#x7801;&#xFF0C;&#x5219;&#x5B83;&#x5C06;&#x4E00;&#x76F4;&#x7B49;&#x5F85;&#xFF08;&#x5373;&#x88AB;&#x963B;&#x6B62;&#xFF09;&#xFF0C;&#x76F4;&#x5230;&#x8BE5;&#x5BF9;&#x8C61;&#x88AB;&#x91CA;&#x653E;&#x3002;<br/>&#x6CE8;&#x610F;&#xFF1A;&#x5E94;&#x907F;&#x514D;&#x9501;&#x5B9A; public &#x7C7B;&#x578B;&#xFF0C;&#x5426;&#x5219;&#x5B9E;&#x4F8B;&#x5C06;&#x8D85;&#x51FA;&#x4EE3;&#x7801;&#x7684;&#x63A7;&#x5236;&#x8303;&#x56F4;&#x3002;&#x5E38;&#x89C1;&#x7684;&#x7ED3;&#x6784; lock (this)&#x3001;lock (typeof (MyType)) &#x548C; lock (&#34;myLock&#34;) &#x8FDD;&#x53CD;&#x6B64;&#x51C6;&#x5219;&#xFF1A;<br/>&#xB7;&#x5982;&#x679C;&#x5B9E;&#x4F8B;&#x53EF;&#x4EE5;&#x88AB;&#x516C;&#x5171;&#x8BBF;&#x95EE;&#xFF0C;&#x5C06;&#x51FA;&#x73B0; lock (this) &#x95EE;&#x9898;&#xFF1B;<br/>&#xB7;&#x5982;&#x679C; MyType &#x53EF;&#x4EE5;&#x88AB;&#x516C;&#x5171;&#x8BBF;&#x95EE;&#xFF0C;&#x5C06;&#x51FA;&#x73B0; lock (typeof (MyType)) &#x95EE;&#x9898;&#xFF1B;<br/>&#xB7;&#x7531;&#x4E8E;&#x8FDB;&#x7A0B;&#x4E2D;&#x4F7F;&#x7528;&#x540C;&#x4E00;&#x5B57;&#x7B26;&#x4E32;&#x7684;&#x4EFB;&#x4F55;&#x5176;&#x4ED6;&#x4EE3;&#x7801;&#x5C06;&#x5171;&#x4EAB;&#x540C;&#x4E00;&#x4E2A;&#x9501;&#xFF0C;&#x6240;&#x4EE5;&#x51FA;&#x73B0; lock(&#34;myLock&#34;) &#x95EE;&#x9898;&#xFF1B;<br/>&#x6700;&#x4F73;&#x505A;&#x6CD5;&#x662F;&#x5B9A;&#x4E49; private &#x5BF9;&#x8C61;&#x6765;&#x9501;&#x5B9A;, &#x6216; private static &#x5BF9;&#x8C61;&#x53D8;&#x91CF;&#x6765;&#x4FDD;&#x62A4;&#x6240;&#x6709;&#x5B9E;&#x4F8B;&#x6240;&#x5171;&#x6709;&#x7684;&#x6570;&#x636E;&#x3002;<br/>&#x4E0D;&#x4F7F;&#x7528;lock&#x793A;&#x4F8B;<br/>&#x590D;&#x5236;&#x5185;&#x5BB9;&#x5230;&#x526A;&#x8D34;&#x677F; &#x7A0B;&#x5E8F;&#x4EE3;&#x7801;using System;<br/>using System.Collections;<br/>using System.Collections.Generic;<br/>using System.Threading;<br/>namespace ConsoleApplication1<br/>{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;class Program<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static string _str = string.Empty;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static void Main(string[] args)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart1));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;thread1.Name = &#34;Thread1&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart2));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;thread2.Name = &#34;Thread2&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread thread3 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart3));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;thread3.Name = &#34;Thread3&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;thread1.Start();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;thread2.Start();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;thread3.Start();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Console.ReadKey();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static object _object = new object();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static void Done(int millisecondsTimeout)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&#x4E0D;&#x9501;&#x5B9A;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//lock (_object)<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;_str = Thread.CurrentThread.Name;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Console.WriteLine(string.Format(&#34;{0} -&gt; {1}&#x7EBF;&#x7A0B;&#x5C06;_str&#x8D4B;&#x503C;&#x4E3A;{1}.&#34;, DateTime.Now.ToString(&#34;HH:mm:ss&#34;), Thread.CurrentThread.Name));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread.Sleep(millisecondsTimeout);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Console.WriteLine(string.Format(&#34;{0} -&gt; {1}&#x7EBF;&#x7A0B;&#x8F93;&#x51FA;_str:{2}.&#34;, DateTime.Now.ToString(&#34;HH:mm:ss&#34;), Thread.CurrentThread.Name, _str));<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static void ThreadStart1()<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Done(5000);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static void ThreadStart2()<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Done(3000);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static void ThreadStart3()<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Done(1000);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>}<br/>&#x8C01;&#x90FD;&#x53EF;&#x4EE5;&#x4FEE;&#x6539;_str&#x7684;&#x503C;&#xFF0C;&#x7A0B;&#x5E8F;&#x8FD0;&#x884C;&#x7ED3;&#x679C;&#x5C06;&#x6CA1;&#x6709;&#x4FDD;&#x969C;&#xFF01;</p><p> + <a href="#CommentCard">&#x67E5;&#x770B;&#x5F53;&#x524D;&#x65E5;&#x5FD7;&#x8BC4;&#x8BBA;</a> (0)</p><p>&nbsp;<br/><br/><a href="wap.asp?do=Login">&#x767B;&#x5F55;</a></p><p><br/>&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;</p><p><a href="wap.asp">&#x6728;&#x5B50;&#x5C4B;</a></p><p><a href="http://www.pjhome.net/wap.asp">PJBlog3&nbsp;v3.2.9.518</a>&nbsp;Inside.</p><p>Processed&nbsp;In&nbsp;0.047&nbsp;ms</p><do type="prev" label="&#x8FD4;&#x56DE;"><prev/></do></card><card id="postCommentCard"><p><b>&#x6807;&#x9898;&#x3A;</b> <a href="#MainCard">&#x43;&#x23;&#x7684;&#x6C;&#x6F;&#x63;&#x6B;&#x8BED;&#x53E5;</a></p><p><br/>你没有权限发表评论</p><p><br/>&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;</p><p><a href="wap.asp">&#x6728;&#x5B50;&#x5C4B;</a></p><p><a href="http://www.pjhome.net/wap.asp">PJBlog3&nbsp;v3.2.9.518</a>&nbsp;Inside.</p><p>Processed&nbsp;In&nbsp;0.047&nbsp;ms</p><do type="prev" label="&#x8FD4;&#x56DE;"><prev/></do></card><card id="CommentCard"><p>&#x6682;&#x65E0;&#x8BC4;&#x8BBA;</p><p><a href="#MainCard">&#x8FD4;&#x56DE;</a></p><p><br/>&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;&#x2500;</p><p><a href="wap.asp">&#x6728;&#x5B50;&#x5C4B;</a></p><p><a href="http://www.pjhome.net/wap.asp">PJBlog3&nbsp;v3.2.9.518</a>&nbsp;Inside.</p><p>Processed&nbsp;In&nbsp;0.047&nbsp;ms</p><do type="prev" label="&#x8FD4;&#x56DE;"><prev/></do></card>
</wml>
