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木子屋

标题: 加速图片显示

作者: dnawo

日期: 2007-06-07 02:07 PM

分类: HTML/CSS

内容: 原文：http://blog.rexsong.com/?p=746#comments
加速的关键，不是降低重量，而是减少个数。如果重量在200K以内，只要网络不是特别慢，效率都差不多。但是，如果图片个数多一倍，效率将明显低一个档次。
传统切图讲究精细，图片规格越小越好，重量越小越好，其实规格大小无所谓，计算机统一都按Byte计算。客户端每显示一张图片都会向服务器发送请求，所以，图片越多请求次数越多，造成延迟的可能性也就越大。因为一张图片的传输时间，通常远小于请求等待的时间。
减少图片的三个技巧(CSS Sprite)：
1. 图片限制(Image Slicing)
典型如文本编辑器，小图标特别多，打开时一张张跑出来，给用户的感觉很不好。如果能用一张图解决，则不会有这个问题，比如百度空间、163博客、Gmail都是这么做的。
Image Slicing’s Kiss of Death
http://www.alistapart.com/articles/sprites
2. 单图转滚(Single-image Rollovers)
触发切换图片的需求，传统方案得重新请求新图片，因为网络问题经常造成停留或等待。如果能把多种状态合并成一张图，就能完美解决，然后再使用背景图技术模拟动态效果。
ColorScheme Ratings
http://demo.rexsong.com/200608/colorscheme_ratings/
3. 延长背景(Extend Background Image)
如果图片的某边可以背景平铺无限延长，则不需要每个角、每条边单独搞出来，图片能少一个就少一个。其实，这个理论还可以扩展到四角容器里，好处是能大大简化HTML Structure。
Extend Background Image
http://demo.rexsong.com/200705/extend_background_image/
综合案例
Google Korea（1和2技巧）
http://demo.rexsong.com/200705/google_korea/
CSS Menus（2和3技巧）
http://demo.rexsong.com/200705/css_background_menus/

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