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按键精灵8脚本(1.0):QQ连连看

//按键精灵8.10.7234测试版 测试通过

//用户定义变量
UserVar LLKWIDTH=19 "水平方块数"
UserVar LLKHEIGHT=11 "垂直方块数"

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按键精灵8脚本(1.2):宠物连连看2.5版

//按键精灵8.10.7234测试版 测试通过

//用户定义变量
UserVar LLKWIDTH=14 "水平方块数"
UserVar LLKHEIGHT=10 "垂直方块数"

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按键精灵8脚本(1.1):宠物连连看2.5版

//按键精灵8.10.7234测试版 测试通过

//用户定义变量
UserVar LLKWIDTH=14 "水平方块数"
UserVar LLKHEIGHT=10 "垂直方块数"

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按键精灵用户定义变量使用示例

//定义3个用户变量
UserVar num1=10 "操作数"
UserVar num2=10 "操作数"
UserVar operator=DropList{"+":"+"|"-":"-"|"*":"*"|"/":"/"}=0 "运算符"

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按键精灵根据图片查找坐标脚本示例



如上图所示,按键精灵根据附件中的图片在整个屏幕上找到记事本左上角的坐标,偏移后得出数字左上角的坐标,最后通过匹配得出是什么数字。代码如下:

//8.x语法

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按键精灵获取数字验证码脚本

//8.x语法
const CODELENGTH = 5 //验证码长度
Dim x, y //初始化坐标
Dim code, i //验证码

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画图程序中显示像素网格





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[私密日志] 私密日志

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按键精灵脚本创建示例

按键精灵可以帮你操作电脑,只要你在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替你完成。按键精灵所有操作都是依赖于脚本来完成的,在让他为你工作之前,你得先创建好脚本。今天我们用按键精灵8来创建一个鼠标连击的简单脚本,借以演示下按键精灵脚本创建过程。

①.运行按键精灵8,在功能按钮区中点击新建按钮打开脚本创建窗口;

②.在脚本属性面板中修改描述信息,并将脚本循环设置为"循环到按中止键为止":

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钉子户大战拆迁队攻略



钉子户大战拆迁队是幻游(Mirage)出品的一款Flash塔防类游戏。通过模仿《植物大战僵尸》的《钉子户大战拆迁队》在网上爆红。作为攻击方的"拆迁队"从右边出现,防守方是一户姓"丁"的"钉子户",有丁老爷子、丁老爸、丁老妈、丁小妹、丁小小、丁自酷六口人。玩家通过召唤防守人员(家丁)来抵御进攻人员(拆迁队)。游戏画面呈现的是,一片空荡荡的工地上,一栋4层楼房在屏幕左侧,墙上写着大大的"拆",房子共有100的生命值,如果拆迁队持续攻击,楼房生命值为0的时候,游戏就结束了。

该游戏是一款由FLASH技术制作的"炮塔防御"游戏,场景、玩法和人物设置明显模仿《植物大战僵尸》。游戏共有包括"生存模式"在内的七道关卡。随着关数的增加,难度也越来越高,会不断出现新的拆迁队。主画面是一片空荡荡的工地,一栋4层楼房孤零零矗立在屏幕最左侧,墙上写着"拆"字,周围满是高耸的楼房。作为攻击方的"拆迁队"从右边出现,防守方是一户姓"丁"的"钉子户",有丁老爷子、丁老爸、丁老妈、丁小妹、丁小小、丁自酷六口人。

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