不错呦!smile@林凯西,确保“准备文件”中的几个文件都有安装,S...您好,看了您这篇帖子觉得很有帮助。但是有个问题想请...我的修改过了怎么还被恶意注册呢 @jjjjiiii 用PJ快9年了,主要是A...PJ3啊,貌似很少有人用PJ了,现在不是WP就是z...@332347365,我当时接入时错误码没有-10...楼主,ChkValue值应为-103是什么意思呢?...大哥 你最近能看到我发的信息,请跟我联系,我有个制...
FLASH与ASP通信原理入门
编辑:dnawo 日期:2006-12-14
一、简介
经常有人问我FLASH留言板的制作方法,无奈这东西一句两句没办法说清楚,于是就萌发了写教程的想法。可后来又一想,授人以鱼,不如授人以渔,还不如集中精力好好讲将FLASH与ASP的通讯原理,原理通了,具体项目就可以自由发挥了。
我这个教程面向初级群体,在开始教程之前,我假设你已经具备FLASH操作基础知识,了解IIS配置以及运行环境。尽管FLASH与ASP通信方式有很多,但这篇教程中我选择使用LoadVars类,一因为LoadVars类容易掌握,易于讲解;二是因为它不牵扯太多其他方面的知识。另外,我在ASP中采用的是JS脚本,因为JS脚本跟AS非常像,只要你有一定的AS基础,JS不用学就可以基本看懂了。最后是FLASH版本,我选择flash pro 8.0简体中文版,swf发布为AS2.0,flashplayer8.0。
经常有人问我FLASH留言板的制作方法,无奈这东西一句两句没办法说清楚,于是就萌发了写教程的想法。可后来又一想,授人以鱼,不如授人以渔,还不如集中精力好好讲将FLASH与ASP的通讯原理,原理通了,具体项目就可以自由发挥了。
我这个教程面向初级群体,在开始教程之前,我假设你已经具备FLASH操作基础知识,了解IIS配置以及运行环境。尽管FLASH与ASP通信方式有很多,但这篇教程中我选择使用LoadVars类,一因为LoadVars类容易掌握,易于讲解;二是因为它不牵扯太多其他方面的知识。另外,我在ASP中采用的是JS脚本,因为JS脚本跟AS非常像,只要你有一定的AS基础,JS不用学就可以基本看懂了。最后是FLASH版本,我选择flash pro 8.0简体中文版,swf发布为AS2.0,flashplayer8.0。
按多个字段进行排序
编辑:dnawo 日期:2006-12-14
IIS6.0服务器架站无法访问解决方案总结
编辑:dnawo 日期:2006-12-14
浅谈关于另类图片的DIY
编辑:dnawo 日期:2006-12-13
设计流程
编辑:dnawo 日期:2006-12-13
来说说一些工作中碰到比较普遍的问题,经常听到很多设计师在遇到作品被枪毙或被打回返工后抱怨,比如领导层对作品风格、颜色、细节的不认同,抑或是上头意见变化太快,一天一个想法让设计师摸不着头脑,作品被否定的原因很多,但结果总是一样,那我们不如回过头来看看现在常见的设计流程是怎样的,从中找到问题的根源,并尽量去避免这些问题的发生。
简单来说说我现在所处公司的一个设计流程:
1、产品负责人或者总监会先出一个对要求设计的产品的文字策划方案,然后根据此方案,我们的产品负责人出一个大致的画板草稿,上面标明页面中有哪些板块,那些区域放什么内容等。
简单来说说我现在所处公司的一个设计流程:
1、产品负责人或者总监会先出一个对要求设计的产品的文字策划方案,然后根据此方案,我们的产品负责人出一个大致的画板草稿,上面标明页面中有哪些板块,那些区域放什么内容等。
网站信息的可用性设计
编辑:dnawo 日期:2006-12-13
FLASH基础开发习惯
编辑:dnawo 日期:2006-12-13
广告条制作实战教程
编辑:dnawo 日期:2006-12-13
web设计95%是排版,5%?
编辑:dnawo 日期:2006-12-12
臭鱼的blog:http://chouyu.com.cn/
前不久看到一篇文章《web设计95%是排版》,标题表达的很清楚,95%,那么,美术设计(或者称为图形设计、GUI…总之,是关于色彩、背景图、图标…的设计)只有5%的重要性吗?我们的美术设计师就这么点儿价值?
我们目前的工作中,界面原型基本上确定了网页的排版,而界面原型是由交互设计师完成的。看到这个95%的观点,我暗自欣欣然。然而,我想,这个95%的观点有待商榷。
前不久看到一篇文章《web设计95%是排版》,标题表达的很清楚,95%,那么,美术设计(或者称为图形设计、GUI…总之,是关于色彩、背景图、图标…的设计)只有5%的重要性吗?我们的美术设计师就这么点儿价值?
我们目前的工作中,界面原型基本上确定了网页的排版,而界面原型是由交互设计师完成的。看到这个95%的观点,我暗自欣欣然。然而,我想,这个95%的观点有待商榷。
轻松制作RealPlayer播放列表
编辑:dnawo 日期:2006-12-07
RealPlayer(更高版本是RealOnePlayer)是我们常用的播放器之一,现在很多流行的电影格式都是Real格式,现在我听音乐或者看电影都用上它。但是惟一的遗憾就是当您需要连续欣赏多首歌曲时,就必须在听完一首歌后选择“文件→打开”,然后选择继续要听的歌曲,无形之中增加了很多麻烦。一次在音乐网站上听在线音乐的时候,发现有一个“连续试听”的链接,可以连续播放音乐。难道RealPlayer也可以支持播放列表文件?将该链接另存为本地文件得到的是一个扩展名为*.ram播放列表文件。但是RealPlayer并没有提供像超级音频解霸那样方便的制作播放列表的功能,如何制作Real播放列表文件呢,本着DIYer的精神,笔者摸索出三种有效的方法,不敢独享特撰此文献给各位。
方法一:手工巧制作
用记事本打开音乐网站下载得到的RAM文件,记录的仅仅是音乐的互联网(URL)地址。播放本地的文件同样可以手动制作。首先,打开“记事本”,然后输入节目文件的URL路径,路径的格式如“file://D:/music*.rm”(注意File后面的双斜杠的方向不能弄错,而后边的斜杠两个方向的都可以)。每一个文件路径单独占一行,输入完成后,选择“文件→另存为”,将该文件保存为扩展名为RAM的文件。以后只要双击该RAM格式文件,一首首动听的歌曲就会连续地播放出来。
方法一:手工巧制作
用记事本打开音乐网站下载得到的RAM文件,记录的仅仅是音乐的互联网(URL)地址。播放本地的文件同样可以手动制作。首先,打开“记事本”,然后输入节目文件的URL路径,路径的格式如“file://D:/music*.rm”(注意File后面的双斜杠的方向不能弄错,而后边的斜杠两个方向的都可以)。每一个文件路径单独占一行,输入完成后,选择“文件→另存为”,将该文件保存为扩展名为RAM的文件。以后只要双击该RAM格式文件,一首首动听的歌曲就会连续地播放出来。