不错呦!smile@林凯西,确保“准备文件”中的几个文件都有安装,S...您好,看了您这篇帖子觉得很有帮助。但是有个问题想请...我的修改过了怎么还被恶意注册呢 @jjjjiiii 用PJ快9年了,主要是A...PJ3啊,貌似很少有人用PJ了,现在不是WP就是z...@332347365,我当时接入时错误码没有-10...楼主,ChkValue值应为-103是什么意思呢?...大哥 你最近能看到我发的信息,请跟我联系,我有个制...
C#中结构与类的区别
编辑:dnawo 日期:2008-06-02
一、类与结构的示例比较
结构示例:
类示例:
调用过程:
从上面的例子中我们可以看到,类的声明和结构的声明非常类似,只是限定符后面是struct还是class的区别,而且使用时,定义新的结构和定义新的类的方法也非常类似。那么类和结构的具体区别是什么呢?
二、类与结构的差别
1.值类型与引用类型
结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int对应System.Int32结构,String对应System.String结构,通过使用结构可以创建更多的值类型。
类是引用类型:引用类型在堆上分配地址。
堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑。
因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用。
注:
1) 虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object;
2) 虽然结构的初始化也使用了new操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用;
2.继承性
结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed。
类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承。
注:虽然结构不能被继承可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样。
例如:
3.内部结构
结构:
没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数
没有析构函数
没有abstract和sealed(因为不能继承)
不能有protected修饰符
可以不使用new初始化
在结构中初始化实例字段是错误的
类:
有默认的构造函数
有析构函数
可以使用abstract和sealed
有protected修饰符
必须使用new初始化
三、如何选择结构还是类
讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:
1) 堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些;
2) 结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有1000个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低;
3) 在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择;
4) 大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择;
结构示例:
复制内容到剪贴板
程序代码

public struct Person
{
string Name;
int height;
int weight;
public bool overWeight()
{
//implement something
}
}
{
string Name;
int height;
int weight;
public bool overWeight()
{
//implement something
}
}
类示例:
复制内容到剪贴板
程序代码

public class TestTime
{
int hours;
int minutes;
int seconds;
public void passtime()
{
//implementation of behavior
}
}
{
int hours;
int minutes;
int seconds;
public void passtime()
{
//implementation of behavior
}
}
调用过程:
复制内容到剪贴板
程序代码

public class Test
{
public static void Main
{
Person Myperson=new Person() //声明结构
Test TimeMytime=new TestTime() //声明类
}
}
{
public static void Main
{
Person Myperson=new Person() //声明结构
Test TimeMytime=new TestTime() //声明类
}
}
从上面的例子中我们可以看到,类的声明和结构的声明非常类似,只是限定符后面是struct还是class的区别,而且使用时,定义新的结构和定义新的类的方法也非常类似。那么类和结构的具体区别是什么呢?
二、类与结构的差别
1.值类型与引用类型
结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int对应System.Int32结构,String对应System.String结构,通过使用结构可以创建更多的值类型。
类是引用类型:引用类型在堆上分配地址。
堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑。
因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用。
注:
1) 虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object;
2) 虽然结构的初始化也使用了new操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用;
2.继承性
结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed。
类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承。
注:虽然结构不能被继承可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样。
例如:
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程序代码

interface IImage
{
void Paint();
}
struct Picture : IImage
{
public void Paint()
{
//painting code goes here
}
private int x,y,z; //other struct members
}
{
void Paint();
}
struct Picture : IImage
{
public void Paint()
{
//painting code goes here
}
private int x,y,z; //other struct members
}
3.内部结构
结构:
没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数
没有析构函数
没有abstract和sealed(因为不能继承)
不能有protected修饰符
可以不使用new初始化
在结构中初始化实例字段是错误的
类:
有默认的构造函数
有析构函数
可以使用abstract和sealed
有protected修饰符
必须使用new初始化
三、如何选择结构还是类
讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:
1) 堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些;
2) 结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有1000个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低;
3) 在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择;
4) 大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择;
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