不错呦!smile@林凯西,确保“准备文件”中的几个文件都有安装,S...您好,看了您这篇帖子觉得很有帮助。但是有个问题想请...我的修改过了怎么还被恶意注册呢 @jjjjiiii 用PJ快9年了,主要是A...PJ3啊,貌似很少有人用PJ了,现在不是WP就是z...@332347365,我当时接入时错误码没有-10...楼主,ChkValue值应为-103是什么意思呢?...大哥 你最近能看到我发的信息,请跟我联系,我有个制...
C#设计模式-简单工厂模式
编辑:dnawo 日期:2010-03-09
1.定义
根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。
2.UML图
3.代码
根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。
2.UML图
3.代码
复制内容到剪贴板 程序代码
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Product p;
p = Factory.Create("product1");
p = Factory.Create("product2");
Console.ReadKey();
}
}
/// <summary>
/// 工厂类
/// </summary>
class Factory
{
public static Product Create(string type)
{
if (type == "product1")
{
Console.WriteLine("创建并返回ConcreteProduct1实例!");
return new ConcreteProduct1();
}
else if (type == "product2")
{
Console.WriteLine("创建并返回ConcreteProduct2实例!");
return new ConcreteProduct2();
}
else
return null;
}
}
/// <summary>
/// 产品父类
/// </summary>
class Product
{ }
/// <summary>
/// 具体产品
/// </summary>
class ConcreteProduct1 : Product
{ }
/// <summary>
/// 具体产品
/// </summary>
class ConcreteProduct2 : Product
{ }
}
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Product p;
p = Factory.Create("product1");
p = Factory.Create("product2");
Console.ReadKey();
}
}
/// <summary>
/// 工厂类
/// </summary>
class Factory
{
public static Product Create(string type)
{
if (type == "product1")
{
Console.WriteLine("创建并返回ConcreteProduct1实例!");
return new ConcreteProduct1();
}
else if (type == "product2")
{
Console.WriteLine("创建并返回ConcreteProduct2实例!");
return new ConcreteProduct2();
}
else
return null;
}
}
/// <summary>
/// 产品父类
/// </summary>
class Product
{ }
/// <summary>
/// 具体产品
/// </summary>
class ConcreteProduct1 : Product
{ }
/// <summary>
/// 具体产品
/// </summary>
class ConcreteProduct2 : Product
{ }
}
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