合作开发Flash
编辑:admin 日期:2006-08-22
合作开发一个Flash我觉得要解决的问题主要就是制作前的约定和后期的整合:
一、约定
1.使用相同版本的FLash,避免出现后期低版本打开高版本保存文件时出现"未文件格式"错误
2.将文档尺寸设为相同大小
3.约定相同的帧频率
4.新建元件时不要用默认的命名(防止整合时出现相同名称元件覆盖)
二、整合(两种):
1.将各自做的Flash保存为一个影片剪辑,并在最后一帧处添加AS(_root.play;),新建一Flash,导入各个影片剪辑,按顺序插入,一帧一个剪辑
2.将各自做的保存为一个SWF文件,记住各自总帧长,新建一Flash,导入各个SWF,按顺序插入SWF并保证其在时间轴的帧数等于其原先总帧数
一、约定
1.使用相同版本的FLash,避免出现后期低版本打开高版本保存文件时出现"未文件格式"错误
2.将文档尺寸设为相同大小
3.约定相同的帧频率
4.新建元件时不要用默认的命名(防止整合时出现相同名称元件覆盖)
二、整合(两种):
1.将各自做的Flash保存为一个影片剪辑,并在最后一帧处添加AS(_root.play;),新建一Flash,导入各个影片剪辑,按顺序插入,一帧一个剪辑
2.将各自做的保存为一个SWF文件,记住各自总帧长,新建一Flash,导入各个SWF,按顺序插入SWF并保证其在时间轴的帧数等于其原先总帧数
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