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二维数组动态定义-ReDim Preserve

在为新数据准备数组,或者要缩减数组大小以节省内存时,这样做是非常有用的。有时希望改变数组大小又不丢失数组中的数据,使用具有 Preserve 关键字的 ReDim 语句就可做到这点。例如,使用 UBound 函数引用上界,使数组扩大、增加一个元素,而现有元素的值并未丢失:

ReDim Preserve DynArray (UBound (DynArray) + 1)

在多维数组中,用 Preserve 关键字只能改变最后一维的上界;如果改变了其它维或最后一维的下界,那么运行时就会出错。所以可这样编程:

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按键精灵8脚本(1.1):QQ连连看

//按键精灵8.10.7234测试版 测试通过

//用户定义变量
UserVar LLKWIDTH=19 "水平方块数"
UserVar LLKHEIGHT=11 "垂直方块数"

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按键精灵8插件开发示例

第一步:在按键精灵8安装目录下打开source文件夹,找到"QMPlugin插件制作模版(VB 6.0).zip"并解压;

第二步:使用Microsoft Visual Basic 6.0打开QMPlugin.vbp文件;

第三步:打开MyPlugin.cls,修改如下:

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按键精灵8后台命令使用示例

使用后台命令可以将一些操作放在后台中进行,这样不会占用到前台的资源,比如鼠标、键盘等。比如下边的例子,将鼠标单击按钮放在后台中操作,这样前台鼠标可以做自己的事件,即使是按钮所在的窗体失去了焦点,单击仍在继续:



脚本内容

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按键精灵8命令库使用示例

命令库是按键精灵8.0版推出的全新功能,你可以把自己常用的函数和子程序写在命令库里让很多个脚本去调用,它最大的优势是让多个脚本共享一个命令,修改一处就等于修改多处。下边我们看下怎么创建命令库并使用:

①.打开"全部命令"面板,展开"我的命令库",在任意一个命令库上单击右键,选择"新建":

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Fireworks 8中显示1像素网格

依次打开菜单"视图→网格→编辑网格",将网格长宽都设置为1像素,并钩选"显示网格":



效果如下:

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按键精灵8脚本(1.0):QQ连连看

//按键精灵8.10.7234测试版 测试通过

//用户定义变量
UserVar LLKWIDTH=19 "水平方块数"
UserVar LLKHEIGHT=11 "垂直方块数"

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按键精灵8脚本(1.2):宠物连连看2.5版

//按键精灵8.10.7234测试版 测试通过

//用户定义变量
UserVar LLKWIDTH=14 "水平方块数"
UserVar LLKHEIGHT=10 "垂直方块数"

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按键精灵8脚本(1.1):宠物连连看2.5版

//按键精灵8.10.7234测试版 测试通过

//用户定义变量
UserVar LLKWIDTH=14 "水平方块数"
UserVar LLKHEIGHT=10 "垂直方块数"

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按键精灵用户定义变量使用示例

//定义3个用户变量
UserVar num1=10 "操作数"
UserVar num2=10 "操作数"
UserVar operator=DropList{"+":"+"|"-":"-"|"*":"*"|"/":"/"}=0 "运算符"

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