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这是一堂关于UML基础知识的补习课,现在我们做项目时间都太紧了,基本上都没有做过真正的class级别的详细设计,更别提使用UML来实现规范建模了。本篇主要就以前自己一直感觉很迷糊的几种class之间的关系进行整理,让我们在真正用UML进行比如类图设计时能够更加清晰明了,以下就分别介绍这几种关系。

继承

指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性;

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C#设计模式-建造者模式

1.定义

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

2.UML图

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C#设计模式-抽象工厂模式

1.定义

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

2.UML图

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C#设计模式-工厂方法模式

1.定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。它使一个类的实例化延迟到其子类。

2.UML图

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C#设计模式-简单工厂模式

1.定义

根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。

2.UML图

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戏说23种设计模式

工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。它使一个类的实例化延迟到其子类。
抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
建造模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

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从前天安装Mcafee后,机子的怪事就接二连三的来,这不,刚发现不能用记事本查看网页源文件了,提示拒绝访问:



直觉又是Mcafee在搞鬼,查看下访问保护日志:

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全面认识UML类图元素

开发Java应用程序时,开发者要想有效地利用统一建模语言(UML),必须全面理解UML元素以及这些元素如何映射到Java。本文重点讨论UML类图中的元素。

类图是最常用的UML图,它用于描述系统的结构化设计。其中包括类关系以及与每个类关联的属性及行为。类图能出色地表示继承与合成关系。为了将类图作为一种高效的沟通工具使用,开发者必须理解如何将类图上出现的元素转换到Java中。下面来进一步探索这一转换过程。

元素

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电子地图几例应用

·公交线路-福建票务网(http://www.fjpww.com/)


·房屋出租-口碑网(http://fuzhou.koubei.com/)

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Windows2008下IIS7.0的安装

1.打开"控制面板→管理工具→服务器管理器",选择"角色",在右边点击"添加角色":


2.在"选择服务器角色"界面中钩选"Web 服务器",点下一步:

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