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C#是一个强数据类型语言。好的编程实践意味着当可以避免从一种数据类型强制转化为另种数据类型时,我们应该尽我们的所能来避免它。但在某些时候,运行时类型检测是不可避免的。在C#里,大多数时候你要为调用函数的参数使用System.Object类型,因为Framwork已经为我们定义了函数的原型。你很可能要试图把那些类型进行向下转化为其它类型的接口或者类。你有两个选择:用as运算符,或者,采用旧式的C风格,强制转换。(不管是哪一种,)你还必须对变量进行保护:你可以试着用is进行转换,然而再用as进行转换或者强制转换。

无论何时,正确的选择是用as运算符进行类型转换。因为比起盲目的强制转换它更安全,而且在运行时效率更高。用as和is运算符进行转换时,并不是对所有的用户定义的类型都能完成的。它们只在运行时类型和目标类型匹配的时候,转换才能成功。它们决不会构造一个新的对象来满足(转化)要求。
看一个例子。你写了一段代码,要转换一个任意类型的对象实例到一个MyType类型的实例。你是这样写代码的:

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对于常量,C#里有两个不同的版本:运行时常量和编译时常量。
因为他们有不同的表现行为,所以当你使用不当时,将会损伤程序性能或者出现错误。
两害相权取其轻,当我们不得不选择一个的时候,我们宁可选择一个运行慢一点但正确的那一个,而不是运行快一点但有错误的那个。基于这个理由,你应该选择运行时常量而不是编译时常量(译注:这里隐藏的说明了编译时常量效率更高,但可能会有错误)。
编译时常量更快更直接,但在可维护性上远不及运行时常量。保留编译时常量是为了满足那些对性能要求克刻,且随着程序运行时间的过去,其值永远不发生改变的常量使用的(译注:这说明编译时常量是可以不被C#采用的,但考虑到性能问题,还是做了保留)。
你可以用关键字readonly来声明(declare)一个运行时常量,编译时常量是用关键字const声明的。

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出于以下几点原因,请在设计类时,尽可能的使用属性,而不是成员。

1、.Net对属性的支持远远大于对成员的支持,你可以对属性进行数据绑定,设计时说明等很多数据成员不被支持的内容。看看.net里的属性面板,你会明白的。

2、数据安全性检测;

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C#动态创建类实例

string assemblyName = "ThemeMakerLib";//程序集名称
string className = "ThemeMakerLib.Symbian.S60.V2.Maker";//类名称

//创建实例
ThemeMakerLib.IMaker maker = (ThemeMakerLib.IMaker)System.Reflection.Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(className);

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慎用Request.Params获取参数值

今天一通道技术反映我们提交过去的url太长了,形如:

引用内容 引用内容
http://service.5k3g.com/r.aspx?i=8986272,/ay/bajie10669611.ashx

在日志中找了相应的记录,日志如下:

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string.Format中大括号转义

今天在使用string.Format格式化一个字符串时老报错:输入字符串的格式不正确。

Console.WriteLine(string.Format("{\"{0}\"}","www.mzwu.com"));

调试了好久才知道是需要对大括号进行转义,正确的代码应如下:

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JavaScript的数组有个join方法,使用它能将数组的各项用指定的分隔符连接起来:

HTML代码


[Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Diagnostics;

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C#读取WinRAR安装路径

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1

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C#字段和属性的区别

在C#中,我们可以非常自由的、毫无限制的访问公有字段,但在一些场合中,我们可能希望限制只能给字段赋于某个范围的值、或是要求字段只能读或只能写,或是在改变字段时能改变对象的其他一些状态,这些单靠字段是无法做到的,于是就有了属性,属性中包含两个块:set和get,set块负责属性的写入工作,get块负责属性的读取工作。在两个块中都可以做一些其他操作,如在set中验证赋的值是否符合要求并决定是否进行赋值。当缺少其中一块时属性就只能读或只能写,set和get块中属性必需有一个,因为即不能读又不能写的属性是没有意义的。

//私有字段
private int _a;
private bool _b;

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