用C#实现Web服务器

WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信,HTTP协议的作用原理包括四个步骤:连接,请求,应答。根据上述HTTP协议的作用原理,本文实现了GET请求的Web服务器程序的方法,通过创建TcpListener类对象,监听端口8080; 等待、接受客户机连接到端口8080; 创建与socket字相关联的输入流和输出流;然后,读取客户机的请求信息,若请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名,如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给Web浏览器。最后,关闭与相应Web浏览器连接的socket字。

一、HTTP协议的作用原理

WWW是以Internet作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上最基本的传输单位是Web网页。WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信。HTTP协议是基于TCP/IP协议之上的协议,是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。HTTP协议的作用原理包括四个步骤:

1.连接:Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。

2.请求:Web浏览器通过socket向Web服务器提交请求。HTTP的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。GET命令的格式为:GET 路径/文件名 HTTP/1.0,文件名指出所访问的文件,HTTP/1.0指出Web浏览器使用的HTTP版本。

3.应答:Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面。

例:假设客户机与www.mycomputer.com:8080/mydir/index.html建立了连接,就会发送GET命令:GET /mydir/index.html HTTP/1.0。主机名为www.mycomputer.com的Web服务器从它的文档空间中搜索子目录mydir的文件index.html。如果找到该文件,Web服务器把该文件内容传送给相应的Web浏览器。

为了告知 Web浏览器传送内容的类型,Web服务器首先传送一些HTTP头信息,然后传送具体内容(即HTTP体信息),HTTP头信息和HTTP体信息之间用一个空行分开。

常用的HTTP头信息有:

① HTTP 1.0 200 OK
这是Web服务器应答的第一行,列出服务器正在运行的HTTP版本号和应答代码。代码"200 OK"表示请求完成。

② MIME_Version:1.0
它指示MIME类型的版本。

③ content_type:类型
这个头信息非常重要,它指示HTTP体信息的MIME类型。如:content_type:text/html指示传送的数据是HTML文档。

④ content_length:长度值
它指示HTTP体信息的长度(字节)。

4.关闭连接:当应答结束后,Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。

二、C#实现Web服务器功能的程序设计

根据上述HTTP协议的作用原理,实现GET请求的Web服务器程序的方法如下:

创建TcpListener类对象,监听某端口(任意输入闲置端口 如8080)。

等待、接受客户机连接到该端口,得到与客户机连接的socket;

从与socket关联的输入流中读取一行客户机提交的请求信息,请求信息的格式为:GET 路径/文件名 HTTP/1.0

从请求信息中获取请求类型。如果请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名。没有HTML文件名时,则以index.html作为文件名;

如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给Web浏览器;

关闭与相应Web浏览器连接的socket字。

实现的代码如下:

using System;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace WebServer
{
    class MyWebServer
    {
        private TcpListener myListener;
        private int port = 8080; // 选者任何闲置端口

        //开始兼听端口
        //同时启动一个兼听进程
        public MyWebServer()
        {
            try
            {
                //开始兼听端口
                myListener = new TcpListener(port);
                myListener.Start();
                Console.WriteLine("Web Server Running... \nPress Ctrl+C to Stop...");
                //同时启动一个兼听进程 'StartListen'
                Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartListen));
                th.Start();
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("兼听端口时发生错误 :" + e.ToString());
            }
        }

        public void SendHeader(string sHttpVersion, string sMIMEHeader, int iTotBytes, string sStatusCode, ref Socket mySocket)
        {
            String sBuffer = "";
            if (sMIMEHeader.Length == 0)
            {
                sMIMEHeader = "text/html"; // 默认 text/html
            }
            sBuffer = sBuffer + sHttpVersion + sStatusCode + "\r\n";
            sBuffer = sBuffer + "Server: cx1193719-b\r\n";
            sBuffer = sBuffer + "Content-Type: " + sMIMEHeader + "\r\n";
            sBuffer = sBuffer + "Accept-Ranges: bytes\r\n";
            sBuffer = sBuffer + "Content-Length: " + iTotBytes + "\r\n\r\n";
            Byte[] bSendData = Encoding.ASCII.GetBytes(sBuffer);
            SendToBrowser(bSendData, ref mySocket);
            Console.WriteLine("Total Bytes : " + iTotBytes.ToString());
        }

        public void SendToBrowser(String sData, ref Socket mySocket)
        {
            SendToBrowser(Encoding.ASCII.GetBytes(sData), ref mySocket);
        }

        public void SendToBrowser(Byte[] bSendData, ref Socket mySocket)
        {
            int numBytes = 0;
            try
            {
                if (mySocket.Connected)
                {
                    if ((numBytes = mySocket.Send(bSendData, bSendData.Length, 0)) == -1)
                    {
                        Console.WriteLine("Socket Error cannot Send Packet");
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("No. of bytes send {0}", numBytes);
                    }
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("连接失败....");
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("发生错误 : {0} ", e);
            }
        }

        public static void Main()
        {
            MyWebServer MWS = new MyWebServer();
        }

        public void StartListen()
        {
            int iStartPos = 0;
            String sRequest = "";
            String sDirName = "";
            String sRequestedFile = "";
            String sErrorMessage = "";
            String sLocalDir = "";
            /////////////////////////////////////注意设定你自己的虚拟目录/////////////////////////////////////
            String sMyWebServerRoot = @"E:\www\webs\Web\"; //设置你的虚拟目录
            //////////////////////////
            String sFormattedMessage = "";
            String sResponse = "";

            while (true)
            {
                //接受新连接
                Socket mySocket = myListener.AcceptSocket();
                Console.WriteLine("Socket Type " + mySocket.SocketType);
                if (mySocket.Connected)
                {
                    Console.WriteLine("\nClient Connected!!\n==================\nCLient IP {0}\n", mySocket.RemoteEndPoint);

                    Byte[] bReceive = new Byte[1024];
                    int i = mySocket.Receive(bReceive, bReceive.Length, 0);
                    //转换成字符串类型
                    string sBuffer = Encoding.ASCII.GetString(bReceive);
                    //只处理"get"请求类型
                    if (sBuffer.Substring(0, 3) != "GET")
                    {
                        Console.WriteLine("只处理get请求类型..");
                        mySocket.Close();
                        return;
                    }
                    // 查找 "HTTP" 的位置
                    iStartPos = sBuffer.IndexOf("HTTP", 1);
                    string sHttpVersion = sBuffer.Substring(iStartPos, 8);
                    // 得到请求类型和文件目录文件名
                    sRequest = sBuffer.Substring(0, iStartPos - 1);
                    sRequest.Replace("\\", "/");
                    //如果结尾不是文件名也不是以"/"结尾则加"/"
                    if ((sRequest.IndexOf(".") < 1) && (!sRequest.EndsWith("/")))
                    {
                        sRequest = sRequest + "/";
                    }
                    //得带请求文件名
                    iStartPos = sRequest.LastIndexOf("/") + 1;
                    sRequestedFile = sRequest.Substring(iStartPos);
                    //得到请求文件目录
                    sDirName = sRequest.IndexOf("/") != sRequest.LastIndexOf("/") ? sRequest.Substring(sRequest.IndexOf("/"), sRequest.LastIndexOf("/") - 3) : "";
                    //获取虚拟目录物理路径
                    sLocalDir = sMyWebServerRoot;
                    Console.WriteLine("请求文件目录 : " + sLocalDir);

                    if (sLocalDir.Length == 0)
                    {
                        sErrorMessage = "<H2>Error!! Requested Directory does not exists</H2><Br>";
                        SendHeader(sHttpVersion, "", sErrorMessage.Length, " 404 Not Found", ref mySocket);
                        SendToBrowser(sErrorMessage, ref mySocket);
                        mySocket.Close();
                        continue;
                    }

                    if (sRequestedFile.Length == 0)
                    {
                        // 取得请求文件名
                        sRequestedFile = "index.html";
                    }

                    /////////////////////////////////////////////////////////////////////
                    // 取得请求文件类型(设定为text/html)
                    /////////////////////////////////////////////////////////////////////
                    String sMimeType = "text/html";
                    String sPhysicalFilePath = sLocalDir + sDirName + sRequestedFile;
                    Console.WriteLine("请求文件: " + sPhysicalFilePath);

                    if (File.Exists(sPhysicalFilePath) == false)
                    {
                        sErrorMessage = "<H2>404 Error! File Does Not Exists...</H2>";
                        SendHeader(sHttpVersion, "", sErrorMessage.Length, " 404 Not Found", ref mySocket);
                        SendToBrowser(sErrorMessage, ref mySocket);
                        Console.WriteLine(sFormattedMessage);
                    }
                    else
                    {
                        int iTotBytes = 0;
                        sResponse = "";
                        FileStream fs = new FileStream(sPhysicalFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
                        BinaryReader reader = new BinaryReader(fs);
                        byte[] bytes = new byte[fs.Length];
                        int read;
                        while ((read = reader.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
                        {
                            sResponse = sResponse + Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, read);
                            iTotBytes = iTotBytes + read;
                        }
                        reader.Close();
                        fs.Close();
                        SendHeader(sHttpVersion, sMimeType, iTotBytes, " 200 OK", ref mySocket);
                        SendToBrowser(bytes, ref mySocket);
                        //mySocket.Send(bytes, bytes.Length,0);
                    }
                    mySocket.Close();
                }
            }
        }
    }
}


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