程序的三大结构:顺序结构、判断结构和循环结构

写程序来完成某个功能就好比是要做一件事情,程序的三大结构顺序结构、判断结构和循环结构就好比是做事情的步骤,那为什么是这三大结构?为什么仅有这三大结构?我们还是从做事情的几大步骤说起。

做事情肯定都是得一步步的做,这点毫无疑问,这便是顺序结构

//顺序结构
int a, b,sum;
a = 1;
b = 2;
sum = a + b;
Response.Write(sum);

聪明的人除了懂得要脚踏实地的一步步做外,他还懂得判断,哪些事情可以做,哪些事情不能做,这便是判断结构

//判断结构
if (gain > 10000)
{
    //Do
}
else
{
    //Nothing
}

很多时候只靠聪明还是做不成事的,还需要有毅力,因为在过程之中总会有困难,所以你需要毅力去一次次的在失败后坚持,重新再来,这就是循环结构

//循环结构
while (success == false)
{
    //Do it again
}

早晨上班路上突然想到这些,真佩服前辈们能从错综复杂的现实世界中归纳出这三大结构。

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