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面向对象和Windows编程

面向对象技术是目前流行的系统设计开发技术,它包括面向对象分析和面向对象程序设计。面向对象程序设计技术的提出,主要是为了解决传统程序设计方法——结构化程序设计所不能解决的代码重用问题。

结构化程序设计从系统的功能入手,按照工程的标准和严格的规范将系统分解为若干功能模块,系统是实现模块功能的函数和过程的集合。由于用户的需求和软、硬件技术的不断发展变化,按照功能划分设计的系统模块必然是易变的和不稳定的。这样开发出来的模块可重用性不高。

面向对象程序设计从所处理的数据入手,以数据为中心而不是以服务(功能)为中心来描述系统。它把编程问题视为一个数据集合,数据相对于功能而言,具有更强的稳定性。

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HOW TO:从资源管理器中拖放文件到控件

当然,这里所谓的文件是指完整的文件名称,至于文件的内容,须按实际情况进一步的操作。

我这里的控件为一个ListBox。代码如下:

Public Class Form1

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.NET控件名称缩写一览表

标准控件
1   btn     Button
2   chk     CheckBox
3   ckl     CheckedListBox
4   cmb     ComboBox

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使用 BackgroundWorker 进行多线程编程

在WinForm开发过程中,如果没有采用多线程编程,经常会出现在执行某个操作时整个界面卡死,无法再做其他操作,而采用多线程编程能很好的解决这个问题,但随之而来的又有线程间控件的操作问题(.NET不允许在创建某控件之外其他线程中操作控件),下边我们用一个例子说明怎么使用BackgroundWorker解决这一系列的问题:

//using System.ComponentModel;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{

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菜单项图像和文本显示方式设置

菜单项图像和文本显示方式设置相关的参数主要有三个:

·DisplayStyle  //设置是否显示文本和图像
·ImageScaling  //设置显示大图(32*32)还是小图(16*16)
·TextImageRelation  //设置文本和图像相对彼此的位置

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读取系统安装字体列表

//引用命名空间:using System.Drawing;using System.Drawing.Text;
InstalledFontCollection fonts = new InstalledFontCollection();
foreach (FontFamily family in fonts.Families)
    combFontName.Items.Add(family.Name);

效果图:

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C#控件的拖动和缩放技术全解

先在代码页面中加入如下代码:

const int BAND = 5;
const int MINWIDTH = 10;
const int MINHEIGHT = 10;

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调用user32.dll轻松移动窗体上任何控件

//引用命名空间 System.Runtime.InteropServices
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, int wParam, int lParam);

先添加上边语句,然后编写控件MouseMove事件的处理程序(下边代码移动PictureBox控件):

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Form2中访问Form1

在Windows 应用程序编程中,我们经常会在Form1中创建一个Form2实例,并调用其Show方法显示窗体,之后又试图在Form2实例中访问Form1,这时就要用到Form类的Show方法的一个重要的重载函数:

public void Show(IWin32Window owner);

下边代码在Form1中创建一个Form2实例并显示:

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ConsoleApplication1代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

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