不错呦!smile@林凯西,确保“准备文件”中的几个文件都有安装,S...您好,看了您这篇帖子觉得很有帮助。但是有个问题想请...我的修改过了怎么还被恶意注册呢 @jjjjiiii 用PJ快9年了,主要是A...PJ3啊,貌似很少有人用PJ了,现在不是WP就是z...@332347365,我当时接入时错误码没有-10...楼主,ChkValue值应为-103是什么意思呢?...大哥 你最近能看到我发的信息,请跟我联系,我有个制...
DIY PPS:让你的网站也可以看网络电视
编辑:dnawo 日期:2007-10-02
国内这些号称开源的程序真的是开源了吗?
编辑:dnawo 日期:2007-10-02
自从2005年底discuz 4.0宣布开源以来,国内很多程序都陆续宣布开源,个个都把开源当作一把大旗来鼓吹自己,但它们真的是开源了吗?我今天不谈其他软件,只谈谈我所熟悉的几个php代码。
据我所知,开源软件应该遵守Open Source Initiative(OSI)批准的协议。而经过OSI组织通过批准的开源协议目前有58种。我们在常见的开源协议如BSD, GPL, LGPL,MIT等都是OSI批准的协议。 而国内所谓的开源程序都没有标明遵守哪个开源协议。难道免费了就是开源?难道代码不加密就是开源?BSD协议别人可以随意修改代码,可以将修改后的代码作为自己的软件再发布,可以用于商业用途。国内这些估计都不愿意用BSD协议。 国外很多程序你可以免费使用,但都不是开源的,比如我汉化的EE core。
dedecms是国内用户最多的CMS,自己搞了个协议:http://bbs.dedecms.com/read.php?tid=14893,这些条款和discuz的差不多,不知道是谁抄谁的,最让人关注的是这句“未获商业授权之前,不得将本软件用于商业用途(包括但不限于企业网站、经营性网站、以营利为目的或实现盈利的网站)”我们做网站谁不是以营利为目的?看来我们免费用dedecms和discuz都是违反人家规定的。
据我所知,开源软件应该遵守Open Source Initiative(OSI)批准的协议。而经过OSI组织通过批准的开源协议目前有58种。我们在常见的开源协议如BSD, GPL, LGPL,MIT等都是OSI批准的协议。 而国内所谓的开源程序都没有标明遵守哪个开源协议。难道免费了就是开源?难道代码不加密就是开源?BSD协议别人可以随意修改代码,可以将修改后的代码作为自己的软件再发布,可以用于商业用途。国内这些估计都不愿意用BSD协议。 国外很多程序你可以免费使用,但都不是开源的,比如我汉化的EE core。
dedecms是国内用户最多的CMS,自己搞了个协议:http://bbs.dedecms.com/read.php?tid=14893,这些条款和discuz的差不多,不知道是谁抄谁的,最让人关注的是这句“未获商业授权之前,不得将本软件用于商业用途(包括但不限于企业网站、经营性网站、以营利为目的或实现盈利的网站)”我们做网站谁不是以营利为目的?看来我们免费用dedecms和discuz都是违反人家规定的。
使用Filter实现信息的二次检索
编辑:dnawo 日期:2007-10-02
说说对象的复制
编辑:dnawo 日期:2007-10-01
使用XML实现BBS(主题列表篇)
编辑:dnawo 日期:2007-10-01
BMP文件结构
编辑:dnawo 日期:2007-10-01
一、BMP文件概述
BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。文件头主要包含文件的大小、文件类型、图像数据偏离文件头的长度等信息;位图信息头包含图象的尺寸信息、图像用几个比特数值来表示一个像素、图像是否压缩、图像所用的颜色数等信息。颜色信息包含图像所用到的颜色表,显示图像时需用到这个颜色表来生成调色板,但如果图像为真彩色,既图像的每个像素用24个比特来表示,文件中就没有这一块信息,也就不需要操作调色板。文件中的数据块表示图像的相应的像素值,需要注意的是:图像的像素值在文件中的存放顺序为从左到右,从下到上,也就是说,在BMP文件中首先存放的是图像的最后一行像素,最后才存储图像的第一行像素,但对与同一行的像素,则是按照先左边后右边的的顺序存储的;另外一个需要读者朋友关注的细节是:文件存储图像的每一行像素值时,如果存储该行像素值所占的字节数为4的倍数,则正常存储,否则,需要在后端补0,凑足4的倍数。
二、BMP文件组成
BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。文件头主要包含文件的大小、文件类型、图像数据偏离文件头的长度等信息;位图信息头包含图象的尺寸信息、图像用几个比特数值来表示一个像素、图像是否压缩、图像所用的颜色数等信息。颜色信息包含图像所用到的颜色表,显示图像时需用到这个颜色表来生成调色板,但如果图像为真彩色,既图像的每个像素用24个比特来表示,文件中就没有这一块信息,也就不需要操作调色板。文件中的数据块表示图像的相应的像素值,需要注意的是:图像的像素值在文件中的存放顺序为从左到右,从下到上,也就是说,在BMP文件中首先存放的是图像的最后一行像素,最后才存储图像的第一行像素,但对与同一行的像素,则是按照先左边后右边的的顺序存储的;另外一个需要读者朋友关注的细节是:文件存储图像的每一行像素值时,如果存储该行像素值所占的字节数为4的倍数,则正常存储,否则,需要在后端补0,凑足4的倍数。
二、BMP文件组成